Исполнительный продюсер Sea of Thieves Джо Нит ответил на критику игроков, которые посчитали, что с текущим количеством контента игра слишком сильно полагается на гринд и скоро умрет.
Свой комментарий Джо дал журналистам IGN.
Дизайн Sea of Thieves предусматривает игру, которая с самого старта начинает расти и развиваться. Мы будем выпускать новые косметические предметы, будем представлять игрокам новые механики и геймплейные элементы. Перед релизом мы должны были выпустить отличную основу. После него мы будем действовать согласно отзывам игроков. Мы делали именно так раньше, продолжим и сейчас.
Тема Sea of Thieves на Reddit в день выхода была наполнена недовольными геймерами, которые предрекали скорую смерть игре из-за недостатка контента. На официальных формах тоже встречаются похожие темы. Но теперь игроки точно знают, что отвечать самим себе.
Гайды по Sea of Thieves
Источник
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»