Исполнительный продюсер Sea of Thieves Джо Нит ответил на критику игроков, которые посчитали, что с текущим количеством контента игра слишком сильно полагается на гринд и скоро умрет.
Свой комментарий Джо дал журналистам IGN.
Дизайн Sea of Thieves предусматривает игру, которая с самого старта начинает расти и развиваться. Мы будем выпускать новые косметические предметы, будем представлять игрокам новые механики и геймплейные элементы. Перед релизом мы должны были выпустить отличную основу. После него мы будем действовать согласно отзывам игроков. Мы делали именно так раньше, продолжим и сейчас.
Тема Sea of Thieves на Reddit в день выхода была наполнена недовольными геймерами, которые предрекали скорую смерть игре из-за недостатка контента. На официальных формах тоже встречаются похожие темы. Но теперь игроки точно знают, что отвечать самим себе.
Гайды по Sea of Thieves
Источник
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний