Saros — лишь старт: Housemarque расширяется под крылом PlayStation
Успешный релиз Saros позволил Housemarque не только упрочить свой статус внутри семейства PlayStation Studios, но и наметить амбициозные планы на будущее. Финские разработчики продолжают активно расширять штат, оставаясь верными своей уникальной философии создания высокодинамичных экшенов, даже осознавая, что подобный хардкорный стиль находит отклик далеко не у каждого геймера.
В недавнем интервью сооснователь студии Илари Куиттинен и бренд-директор Микаэль Хавери отметили, что Saros был тепло встречен аудиторией. По их словам, этот проект стал важным этапом, укрепившим веру команды в собственные силы и привлекшим новых талантливых специалистов, разделяющих творческие ценности студии. Сегодня коллектив Housemarque насчитывает около 120 экспертов, деятельность которых дополняется плодотворным сотрудничеством с другими внутренними подразделениями PlayStation.
В руководстве подчеркивают: тесная интеграция с Sony предоставила студии необходимую свободу действий, позволив сосредоточиться как на развитии существующих франшиз, так и на создании оригинальных игровых концепций с нуля.
Источник: iXBT.games
Electronic Arts официально стала частной компанией после завершения сделки на 55 миллиардов долларов
Издательство Crowd Games выпустит настольную игру «Кингспорт. Путеводитель»
Слова основателя Valve 16-летней давности о пиратстве на примере России вновь стали актуальными
Инсайдер раскрыл, какого Призрачного гонщика сыграет Райан Гослинг
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую брахиозавра из фильма «Парк юрского периода»
Игроки жалуются на проблемы с оптимизацией в Beast of Reincarnation от авторов Pokémon
Первую демоверсию игры «Война Миров: Сибирь» привезут на выставку Comic Con Игромир 2026
Capcom готовится к новому хиту: Resident Evil Veronica стремительно набирает популярность