Saros — лишь старт: Housemarque расширяется под крылом PlayStation

Saros — лишь старт: Housemarque расширяется под крылом PlayStation

Успешный релиз Saros позволил Housemarque не только упрочить свой статус внутри семейства PlayStation Studios, но и наметить амбициозные планы на будущее. Финские разработчики продолжают активно расширять штат, оставаясь верными своей уникальной философии создания высокодинамичных экшенов, даже осознавая, что подобный хардкорный стиль находит отклик далеко не у каждого геймера.

В недавнем интервью сооснователь студии Илари Куиттинен и бренд-директор Микаэль Хавери отметили, что Saros был тепло встречен аудиторией. По их словам, этот проект стал важным этапом, укрепившим веру команды в собственные силы и привлекшим новых талантливых специалистов, разделяющих творческие ценности студии. Сегодня коллектив Housemarque насчитывает около 120 экспертов, деятельность которых дополняется плодотворным сотрудничеством с другими внутренними подразделениями PlayStation.

В руководстве подчеркивают: тесная интеграция с Sony предоставила студии необходимую свободу действий, позволив сосредоточиться как на развитии существующих франшиз, так и на создании оригинальных игровых концепций с нуля.

 

Источник: iXBT.games