Самая значимая игра CDPR — The Witcher 4 Polaris. Компания сделала обзор за полугодие
CD Projekt подвела итоги первой половины 2023 года. Корпорация готовится к выходу Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Вместе с тем компания предпринимает небольшие шаги, чтобы сосредоточиться на новой трилогии The Witcher.
За первые шесть месяцев текущего года выручка CD Projekt составила 325 млн злотых (79,17 млн долларов), а консолидированная чистая прибыль достигла 91 млн злотых (22,17 млн долларов). За этот период компания потратила на разработку 160 млн злотых (39 млн долларов) Вот как резюмировал ситуацию Петр Нелюбович, вице-президент правления по финансам:
«Помимо последнего, наиболее интенсивного этапа производства Phantom Liberty, с начала года мы продолжали работу и над другими проектами – в первую очередь над первой игрой новой трилогии Witcher. В общей сложности наши расходы на разработку в первом полугодии превысили 160 млн злотых.В первом полугодии самым важным проектом CD Projekt оставалась Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, но, как видно из диаграммы, в работе над первой частью новой трилогии Witcher принимает участие все большая группа разработчиков».
Можно смело предположить, что в отчете, подводящем итоги всего года, именно The Witcher 4 Polaris станет самым важным проектом студии.
К середине 2023 года в CD Projekt работало 1297 человек (по сравнению с 1292 сотрудниками), но компания уже объявила о ряде увольнений, которые пока не включены в данное заявление.
Источник: iXBT.games

Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ