Руководитель Take‑Two объяснил, почему ИИ не сможет заменить творчество
Генеральный директор Take-Two Interactive Страус Зельник охарактеризовал искусственный интеллект как важное явление, но отметил, что вокруг него много шума — ИИ полезен как инструмент, но не способен сам по себе породить хит.
Зельник выступил на Paley International Media Summit в Силиконовой долине и подчеркнул, что ИИ следует рассматривать как инструмент, а не как волшебную палочку. Он пояснил, что это не «кисть» художника, а скорее мольберт или стул, на котором тот сидит.
«Искусственный интеллект — это сочетание огромных массивов данных и интенсивных вычислений внутри так называемой LLM — большой языковой модели. Что такое набор данных по сути? Отражение прошлого. Что такое творчество? Взгляд в будущее. И чем больше ИИ кажется устремлённым вперёд, тем очевиднее его природа — это предсказательная модель»
Он добавил, что даже генеративные системы вроде Microsoft MUSE не смогут самостоятельно творить шедевры. «ИИ — значимое явление и полезен для любой отрасли. Но создавать хиты он не будет. По сути это набор данных, мощные вычисления и прикреплённая языковая модель».
По мнению Зельника, всё это — всего лишь цифровые инструменты, которыми индустрия пользуется уже давно, и не стоит переоценивать их креативный потенциал.
Источник: iXBT.games
Стали известны характеристики портативной консоли FPGB Mini от FunnyPlaying
Inart показала распаковку набора брони Великого Мудреца из Black Myth Wukong
В Apex Legends пройдет кроссовер со Street Fighter 6 с новым игровым режимом
Digital Foundry обнаружил серьёзные технические проблемы в консольных версиях The Blood of Dawnwalker
Слух: Sony может существенно повысить стоимость подписки PS Plus
Square Enix допустила выход новых игр по Final Fantasy VII после завершения трилогии
Marvel’s Wolverine получит поддержку прохождения без рук, а стратегия Sony продолжает вредить партнерам
Открылся предзаказ на фигурку тактического сержанта «Несущих Слово» из Warhammer: The Horus Heresy от компании JoyToy