Рост производительности Alan Wake 2 благодаря DLSS 3.5 составит около 500%
Alan Wake 2 – хоррор-выживание с высокими требованиями к конфигурации ПК. В игре продолжат историю писателя Алана Уэйка, которому предстоит сразиться с силами тьмы. Чтобы помочь геймерам насладиться плавным игровым процессом, NVIDIA объявила о доступности технологии DLSS 3.5, позволяющей значительно повысить производительность.
DLSS 3.5 — набор инструментов, использующих ИИ для повышения качества изображения и частоты кадров. В Alan Wake 2 игроки смогут использовать три функции: Генерация кадров, Суперразрешение и Реконструкция лучей. Первая генерирует дополнительные кадры, вторая масштабирует изображение с более низким разрешением, а третья оптимизирует трассировку лучей.
По данным NVIDIA, DLSS 3.5 позволит увеличить производительность игр на 470% по сравнению с режимом без DLSS. Это касается карт GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti при настройках Full Ray Tracing и 4K-разрешении. Но стоит отметить, что в данном случае изображение рендерится в разрешении 1080p, а затем увеличивается в четыре раза.

Crimson Desert: патчноут 2.04.08
JND Studios начала принимать предзаказы на гиперреалистичную статую Май Ширануи из The King of Fighters ’98
Как я стал играть в Civilization на работе, чтобы меньше прокрастинировать
Брусофония: как работает звук в приставке «Брус-16»
Исследование предпочтений геймеров показало, что диски постепенно уходят в прошлое
Как проверить защиту от узурпации власти перебором сценариев, а не словами
Разработчики популярной гачи разозлили игроков 20 «крутками» за заражение компьютеров
Сегодня создать что-то интересное гораздо проще, чем рассказать об этом людям