Рост производительности Alan Wake 2 благодаря DLSS 3.5 составит около 500%
Alan Wake 2 – хоррор-выживание с высокими требованиями к конфигурации ПК. В игре продолжат историю писателя Алана Уэйка, которому предстоит сразиться с силами тьмы. Чтобы помочь геймерам насладиться плавным игровым процессом, NVIDIA объявила о доступности технологии DLSS 3.5, позволяющей значительно повысить производительность.
DLSS 3.5 — набор инструментов, использующих ИИ для повышения качества изображения и частоты кадров. В Alan Wake 2 игроки смогут использовать три функции: Генерация кадров, Суперразрешение и Реконструкция лучей. Первая генерирует дополнительные кадры, вторая масштабирует изображение с более низким разрешением, а третья оптимизирует трассировку лучей.
По данным NVIDIA, DLSS 3.5 позволит увеличить производительность игр на 470% по сравнению с режимом без DLSS. Это касается карт GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti при настройках Full Ray Tracing и 4K-разрешении. Но стоит отметить, что в данном случае изображение рендерится в разрешении 1080p, а затем увеличивается в четыре раза.

Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows