Рост производительности Alan Wake 2 благодаря DLSS 3.5 составит около 500%
Alan Wake 2 – хоррор-выживание с высокими требованиями к конфигурации ПК. В игре продолжат историю писателя Алана Уэйка, которому предстоит сразиться с силами тьмы. Чтобы помочь геймерам насладиться плавным игровым процессом, NVIDIA объявила о доступности технологии DLSS 3.5, позволяющей значительно повысить производительность.
DLSS 3.5 — набор инструментов, использующих ИИ для повышения качества изображения и частоты кадров. В Alan Wake 2 игроки смогут использовать три функции: Генерация кадров, Суперразрешение и Реконструкция лучей. Первая генерирует дополнительные кадры, вторая масштабирует изображение с более низким разрешением, а третья оптимизирует трассировку лучей.
По данным NVIDIA, DLSS 3.5 позволит увеличить производительность игр на 470% по сравнению с режимом без DLSS. Это касается карт GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti при настройках Full Ray Tracing и 4K-разрешении. Но стоит отметить, что в данном случае изображение рендерится в разрешении 1080p, а затем увеличивается в четыре раза.

Sony закрывает эксплойты для взлома PlayStation 5, затрагивая владельцев старых прошивок
Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации
Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда
Для игры SPINE выпустили новый трейлер о кастомизации главной героини