Рост производительности Alan Wake 2 благодаря DLSS 3.5 составит около 500%
Alan Wake 2 – хоррор-выживание с высокими требованиями к конфигурации ПК. В игре продолжат историю писателя Алана Уэйка, которому предстоит сразиться с силами тьмы. Чтобы помочь геймерам насладиться плавным игровым процессом, NVIDIA объявила о доступности технологии DLSS 3.5, позволяющей значительно повысить производительность.
DLSS 3.5 — набор инструментов, использующих ИИ для повышения качества изображения и частоты кадров. В Alan Wake 2 игроки смогут использовать три функции: Генерация кадров, Суперразрешение и Реконструкция лучей. Первая генерирует дополнительные кадры, вторая масштабирует изображение с более низким разрешением, а третья оптимизирует трассировку лучей.
По данным NVIDIA, DLSS 3.5 позволит увеличить производительность игр на 470% по сравнению с режимом без DLSS. Это касается карт GeForce RTX 4080 и RTX 4070 Ti при настройках Full Ray Tracing и 4K-разрешении. Но стоит отметить, что в данном случае изображение рендерится в разрешении 1080p, а затем увеличивается в четыре раза.

Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn