Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
Открытый мир GTA VI станет более живым за счет динамического поведения NPC, различий в физических характеристиках персонажей, реалистичной физики транспорта и несценарных реакций на действия игрока.
После закрытых показов Rockstar Games стали известны подробности об искусственном интеллекте персонажей. Физическая форма полицейских начнет влиять на эффективность преследования. Среди стражей порядка появятся сотрудники с лишним весом, которые быстрее устают и во время пешей погони могут остановиться, тяжело дыша и опираясь руками на колени.
Поведение жителей также станет разнообразнее. При виде оружия одни персонажи испугаются и убегут, а другие попытаются обезоружить героя. Побежденные противники будут ронять одежду и аксессуары, которые можно подобрать и использовать для быстрого камуфляжа.
Изменения затронут ограбления и случайные события. Продавец под угрозой может рассказать о спрятанном сейфе, а на улицах игрок сможет вмешиваться в преступления других грабителей и забирать их добычу. Одежда прохожих будет соответствовать окружающей обстановке — от спортивной возле спортзалов до повседневной в бедных районах.
Источник: iXBT.games
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2
Юристы Sony добились закрытия неофициального магазина взломанных игр для PS5
Rockstar официально высказалась о дате выхода GTA VI
The Elder Scrolls V: Skyrim получила три крупных дополнения на PlayStation 5 спустя почти 15 лет после релиза
Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений