Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
Открытый мир GTA VI станет более живым за счет динамического поведения NPC, различий в физических характеристиках персонажей, реалистичной физики транспорта и несценарных реакций на действия игрока.
После закрытых показов Rockstar Games стали известны подробности об искусственном интеллекте персонажей. Физическая форма полицейских начнет влиять на эффективность преследования. Среди стражей порядка появятся сотрудники с лишним весом, которые быстрее устают и во время пешей погони могут остановиться, тяжело дыша и опираясь руками на колени.
Поведение жителей также станет разнообразнее. При виде оружия одни персонажи испугаются и убегут, а другие попытаются обезоружить героя. Побежденные противники будут ронять одежду и аксессуары, которые можно подобрать и использовать для быстрого камуфляжа.
Изменения затронут ограбления и случайные события. Продавец под угрозой может рассказать о спрятанном сейфе, а на улицах игрок сможет вмешиваться в преступления других грабителей и забирать их добычу. Одежда прохожих будет соответствовать окружающей обстановке — от спортивной возле спортзалов до повседневной в бедных районах.
Источник: iXBT.games
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями