Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
Открытый мир GTA VI станет более живым за счет динамического поведения NPC, различий в физических характеристиках персонажей, реалистичной физики транспорта и несценарных реакций на действия игрока.
После закрытых показов Rockstar Games стали известны подробности об искусственном интеллекте персонажей. Физическая форма полицейских начнет влиять на эффективность преследования. Среди стражей порядка появятся сотрудники с лишним весом, которые быстрее устают и во время пешей погони могут остановиться, тяжело дыша и опираясь руками на колени.
Поведение жителей также станет разнообразнее. При виде оружия одни персонажи испугаются и убегут, а другие попытаются обезоружить героя. Побежденные противники будут ронять одежду и аксессуары, которые можно подобрать и использовать для быстрого камуфляжа.
Изменения затронут ограбления и случайные события. Продавец под угрозой может рассказать о спрятанном сейфе, а на улицах игрок сможет вмешиваться в преступления других грабителей и забирать их добычу. Одежда прохожих будет соответствовать окружающей обстановке — от спортивной возле спортзалов до повседневной в бедных районах.
Источник: iXBT.games
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза