Режиссёр «Капитана Марвел 2» мечтает снять полнометражную адаптацию «Неуязвимого»
Ниа ДаКоста убеждена, что обладает четким видением того, как адаптировать масштабную вселенную Роберта Киркмана для больших экранов.
Режиссер Ниа ДаКоста, в чьем послужном списке значится супергеройский блокбастер «Марвелы», изъявила желание поработать над полнометражной игровой версией «Неуязвимого». Это признание прозвучало в рамках дискуссионной панели Sony Pictures, где постановщица рассуждала о франшизах, развитие которых ей было бы интересно возглавить в ближайшем будущем.
ДаКоста отметила, что является большой поклонницей как первоисточника в виде графического романа, так и его анимационного воплощения. По словам режиссера, у нее уже сформировалось понимание того, как органично перенести этот уникальный мир и его ключевую проблематику в формат кино с живыми актерами. Отдельно она акцентировала внимание на суровом и бескомпромиссном тоне повествования, который выгодно отличает эту историю от привычных канонов жанра.
Оригинальный цикл комиксов Invincible за авторством Роберта Киркмана посвящен истории Марка Грейсона — подростка, который пытается совладать с обретенными силами под руководством своего отца. Популярная анимационная адаптация проекта уже включает три сезона, а премьерный показ четвертого намечен на март 2026 года.
Идея создания киноверсии «Неуязвимого» обсуждается в индустрии не первый год: еще в 2017-м о своем намерении запустить производство ленты заявляли Сет Роген и Эван Голдберг. Однако, несмотря на давний интерес со стороны продюсеров, проект до сих пор не перешел в стадию активной реализации.
Источник: iXBT.games
Версия игры The Witcher 3 для PS5 Pro сможет работать со скоростью до 90 кадров в секунду, а на консолях появится поддержка модификаций
По оценке аналитиков, показ GTA VI на Netflix стал большим успехом с ростом предзаказов на 600%
Хронометраж The Blood of Dawnwalker оказался значительно короче ожидаемого
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза