Resident Evil Requiem заимствует элементы отменённого мультиплеера
Команда разработчиков решила сохранить ряд любопытных наработок.
Во вселенной Resident Evil создавали множество проектов, и не все из них доходили до релиза. До работы над Resident Evil Requiem в Capcom трудились над мультиплеерным проектом, который в конечном счёте отменили. Тем не менее часть наработок не пропала даром — их решили внедрить в новую игру.
В интервью Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава сообщил, что в релиз попадут элементы из отменённого онлайн‑проекта:
Некоторые элементы сохранились, но мы не вправе раскрывать, что именно и каким образом они реализованы.
Кумадзава пояснил, что в той версии хоррор носил более «умеренный» характер, и команда пришла к выводу, что это вряд ли устроит поклонников Resident Evil:
Мы тщательно проанализировали проект и задали себе вопрос: «удовлетворит ли он фанатов франшизы?» — и решили, что, вероятно, нет. Поэтому команда вернулась к фокусировке на одиночном режиме. Однако отменённый онлайн‑проект содержал интересные идеи, которые мы включили в финальную версию, чтобы обогатить игровой опыт.
Выход Resident Evil Requiem намечен на 27 февраля 2026 года.
Источник: iXBT.games
Sony усилила защиту PS5 от взлома, из-за чего владельцам консолей придётся чаще обновлять систему
Опубликовано превью заключительного эпизода аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие»
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик