Ремастер Sacred 2 собрал негативные отзывы — игроки разочарованы обновлённой версией
Возрождение классики прошло далеко не безупречно.
Недавно вышел Sacred 2 Remaster — переиздание культовой ролевой игры, которое сразу столкнулось с волной критики.
Разработчики обещали значительные улучшения, включая переработанную боевую систему и современный интерфейс. На деле же многие игроки остались разочарованы результатом.
Игра стартовала с «в основном отрицательных» отзывов, а со временем рейтинг лишь немного вырос — до 44%, что переклассифицировало проект в раздел «смешанные» отзывы.
Игроки в Sacred 2 Remaster столкнулись с массой технических проблем — от багов и падения FPS до внезапных вылетов; новая концепция интерфейса тоже вызвала много нареканий.
Один из участников сообщества Rattletrap в обзоре на Steam поделился своими впечатлениями — он провёл в игре меньше часа и отметил множество недочётов:
Прошу прощения, но оригинал явно лучше. Я провёл в игре около двадцати минут и столкнулся с таким количеством ошибок, что усомнился в жизнеспособности этой версии. Откуда эти полосы здоровья, будто из StarCraft? Что за интерфейс? Как можно было допустить такой ужасный HUD? Набор стилей выглядит бессвязно. Со шрифтами явно проблемы — почему повсюду Arial? Зачем такой гигантский текст боевых сообщений? Понимаю, что игра ориентирована на более взрослую аудиторию, но даже для них шрифт кажется чрезмерно крупным.
Что происходит с панелями предметов — почему они такие громоздкие? При включённой подсветке под персонажем появляется огромная кликабельная табличка с именем, которая мешает в ближнем бою. И почему вещи подбираются с любого расстояния?
Источник: iXBT.games

Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG