Релиз средневековой стратегии в духе Stronghold отложили — авторы Age of Respair не хотят упустить единственный шанс на успех
Студия, работающая над Age of Respair, объявила о переносе выпуска на 2026 год. Проект представляет собой средневековую стратегию в реальном времени с элементами градостроительного симулятора; его анонс состоялся в октябре 2024 года.
Несмотря на культовый статус серии Stronghold, за последние годы появилось лишь немного похожих проектов.
Respair Games изначально рассчитывала выпустить игру до рождественских праздников 2025 года, однако команда признала, что для доведения проекта до требуемого уровня потребуется дополнительное время. В официальном сообщении отмечается, что приоритет — выпустить полностью завершённую, сбалансированную и технически оптимизированную игру с улучшенной визуальной частью.
Понимая, что у них лишь один шанс на успех, разработчики выбрали подход «лучше задержать релиз и сделать качественно». В планах также проведение закрытого тестирования для ограниченной группы участников и выпуск демонстрационной версии, которая продемонстрирует ключевые игровые механики.
Источник: iXBT.games

Фанаты Mass Effect анонсировали массовый игровой марафон на 7 ноября ради спасения франшизы
Создатель Super Smash Bros. заявил, что игровая индустрия нуждается в оригинальных проектах, но игроки привыкли к устоявшимся правилам
Студии Don’t Nod грозят массовые увольнения сотрудников
Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel