Релиз полной версии Phasmophobia 1.0 состоится в 2026 году
Спустя длительный период пребывания в раннем доступе, Phasmophobia 1.0 наконец готовится к своему триумфальному полноценному дебюту. Студия Kinetic Games официально подтвердила релиз в текущем году, пообещав выпустить самое грандиозное обновление в истории этого кооперативного хоррора.
Проект, стартовавший в 2020 году как личная инициатива Дэниела Найта, стремительно обрел статус вирального феномена и фактически заложил основы современного жанра командных хоррор-расследований. За пять лет непрерывной полировки и тесного взаимодействия с сообществом игра проделала огромный путь: переход к версии 1.0 знаменует собой превращение амбициозного инди-хоррора в признанного лидера индустрии.
Ключевым нововведением станет система «Horror 2.0», включающая переработанные облики призраков, жуткие галлюцинации и уникальные игровые события, способные шокировать даже закаленных ветеранов. В первом квартале ожидается масштабная переработка моделей персонажей с расширенной кастомизацией и обновленной анимацией, а техническая часть будет переведена на движок Unity 6 с глубокой модернизацией сетевого кода для обеспечения безупречной плавности геймплея.
Не исключается и появление версии для консоли Switch 2. Благодаря интеграции новых локаций, таких как 6 Tanglewood Drive, и регулярным сезонным ивентам, Phasmophobia 1.0 претендует на звание самого глубокого и атмосферного хоррор-опыта для всех ценителей жанра.
Источник: iXBT.games
Операционный директор Xbox Хелен Чианг уходит из Microsoft, проработав в компании 21 год
Пиксельный боди-хоррор Look Outside появится на консолях
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть