Потому что они не нужны, если люди работают в хороших условиях.
Тема профсоюзов в игровой индустрии поднимается всё чаще на фоне проблем с внутренней культурой во многих студиях и издательствах.
Объединения работников в области видеоигр — редкость, и в США таким профсоюзам приходится с трудом добиваться признания руководства.
Комментируя эту ситуацию, бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме заявил в разговоре с изданием CNET, что не против таких объединений в индустрии, но он и не поддерживает их. По его мнению, профсоюзы — это ответ на проблемы, которых в идеале быть не должно.
Говоря конкретно об индустрии видеоигр, Фис-Эме признал, что на рынке есть проблема переработок и низких заработных плат. И это приводит не только к созданию профсоюзов, но и другим проблемам, вроде морального упадка в команде и конфликтов между сотрудниками.
Ранее Реджи Фис-Эме прокомментировал консолидацию игровой индустрии и выразил мнение, что она приведёт к уходу многих известных разработчиков из крупных компаний, поскольку они захотят заняться чем-то ещё, а не «очередным сиквелом Halo».