Разработчики The First Descendant называют внедрение сексуальной привлекательности формой искусства
Продюсер Ли Беом-джун и режиссёр Мин-сёк Ду поделились планами по новым кроссоверам и рассказали о подходе к созданию образов с выраженной сексуальностью.
После анонса кроссовера с Bayonetta, запланированного на 6 ноября 2025 года, в Nexon подтвердили работу над несколькими другими партнёрскими проектами с известными франшизами. Эти коллаборации принесут новые косметические наборы и сопутствующий контент, выполненные в духе эстетики и игровых механик The First Descendant.
В интервью команда пояснила критерии отбора партнёров. Помимо популярности, франшиза должна разделять присущие The First Descendant чувство скорости и динамичную подачу. Именно эти качества учтены в сотрудничестве с NieR: Automata и Bayonetta — причём разработчики сами являются поклонниками этих вселенных.
Также они раскрыли детали создания фирменных откровенных костюмов.
«Возьмём, к примеру, популярный образ Bunny Descendant. Изначально замысел был прост — «персонаж, умеющий быстро бегать». Это навело на ассоциацию с кроликом. Когда концепт попадает к художникам, его детально прорабатывают: например, принимается решение не открывать лицо, но оставить смелую, откровенную стилистику костюма. Каждая деталь тщательно продумывается».
По словам команды, сексуальность рассматривается как художественный приём и применяется на всех этапах разработки The First Descendant.
The First Descendant распространяется бесплатно и доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.
Источник: iXBT.games

Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows