Разработчики Sparta 2035 ответили на критику «ленивого» модификатора сложности в обновлённой миссии

Прокомментировать Просмотры: 33

Не все одобрили обновлённое видение команды разработчиков.

Разработчики пошаговой тактики «Спарта 2035» (Sparta 2035) продолжают раскрывать детали грядущих обновлений. Недавно они представили переработанную версию миссии по спасению VIP.

Теперь задача по спасению заложника станет несколько сложнее:

  • Введён лимит ходов — при промедлении заложника будут убивать.
  • После освобождения VIP, как и прежде, присоединяется к отряду игрока и его нужно будет эвакуировать.
  • Гибель VIP приводит к немедленному провалу операции.

Часть игроков раскритиковала появление таймера, называя его «самым ленивым» и «как правило несбалансированным» модификатором сложности.

Разработчики пояснили, что таймер применяется «только в одном типе миссий, где мы уверены, что это сделает геймплей интереснее», и добавили:

«В нашем случае миссия не проваливается автоматически из‑за превышения таймера. По истечении времени эвакуация усложняется из‑за появления новых подкреплений, но игрок сам решает, когда покинуть зону операции».

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов