Разработчики Sparta 2035 ответили на критику «ленивого» модификатора сложности в обновлённой миссии
Не все одобрили обновлённое видение команды разработчиков.
Разработчики пошаговой тактики «Спарта 2035» (Sparta 2035) продолжают раскрывать детали грядущих обновлений. Недавно они представили переработанную версию миссии по спасению VIP.
Теперь задача по спасению заложника станет несколько сложнее:
- Введён лимит ходов — при промедлении заложника будут убивать.
- После освобождения VIP, как и прежде, присоединяется к отряду игрока и его нужно будет эвакуировать.
- Гибель VIP приводит к немедленному провалу операции.
Часть игроков раскритиковала появление таймера, называя его «самым ленивым» и «как правило несбалансированным» модификатором сложности.
Разработчики пояснили, что таймер применяется «только в одном типе миссий, где мы уверены, что это сделает геймплей интереснее», и добавили:
«В нашем случае миссия не проваливается автоматически из‑за превышения таймера. По истечении времени эвакуация усложняется из‑за появления новых подкреплений, но игрок сам решает, когда покинуть зону операции».
Источник: iXBT.games
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части