Разработчики Shovel Knight объяснили доступную стоимость Mina the Hollower
Студия Yacht Club Games раскрыла стратегию ценообразования своего грядущего проекта Mina the Hollower, который обойдется игрокам в $19,99.
Создатели знаменитого Shovel Knight стремятся сделать игру максимально доступной для широкой аудитории. В условиях жесткой конкуренции и непростой экономической обстановки разработчики рассчитывают, что такой ценник станет для геймеров убедительным доводом в пользу «покупки без раздумий».
В ходе беседы с журналистами портала RPG Site сооснователь студии Шон Веласко пояснил, что решение установить планку в $19,99 было осознанным шагом, продиктованным заботой об игроках.
Mina the Hollower — наиболее масштабный и амбициозный проект в портфолио Yacht Club Games. Игра находится в производстве уже более шести лет; ранее разработчики признавались, что успех этого тайтла критически важен для будущего студии.
В основе новинки лежит эстетика классических приключений для Game Boy Color, приправленная духом Castlevania и мрачной атмосферой Bloodborne. Геймеров ожидает глубокая система прокачки, исследование запутанных локаций и сражения с почти тремя десятками уникальных боссов.
Релиз Mina the Hollower намечен на 29 мая 2026 года. Игра выйдет на PC, консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также на Nintendo Switch и ее преемнице. Приятным бонусом станет бесплатное обновление версии со Switch до Switch 2.
Источник: iXBT.games

Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности