Разработчики Rust ломают устоявшуюся мету — игроков заставят покидать базы и вернуться в дикую природу
Пора пересмотреть устоявшиеся игровые привычки.
Команда разработчиков Rust опубликовала новый дневник разработки, в котором объявила о намерении изменить привычную мета‑игру. Разработчики хотят вернуть игроков в открытый мир, где будет разворачиваться более честная и напряжённая борьба.
Facepunch Studios выпустила обновление, в котором переработана система прогрессии: «наша цель — разрушить старые шаблоны поведения». В некоторые памятники добавили логические элементы и головоломки.
Разработчики оживили те участки карты, где раньше лут встречался редко или отсутствовал вовсе, сделав их более значимыми — чтобы рейды за добычей снова ощущались свежими и интересными.
Верстак первого уровня остался прежним, однако для создания предметов второго и третьего уровней теперь требуются фрагменты чертежей, которые можно отыскать в памятниках.
В игру добавлен новый объект — «шиповая ловушка», замедляющая и наносящая урон тем, кто наступит на неё.
Источник: iXBT.games

Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора