Разработчики Resident Evil Requiem отметили национальную особенность: западные геймеры избегают вида со спины
Команда разработчиков изучила, какие режимы камеры предпочитают разные игроки.
В Resident Evil Requiem изначально доступны два режима камеры: вид от первого лица и классический вид от третьего лица (со спины).
На выставке Tokyo Game Show 2025 в Capcom отметили любопытную закономерность: западные посетители чаще выбирали режим от первого лица, тогда как японские игроки склонялись к виду от третьего лица.
В интервью Denfaminicogamer геймдизайнер Коси Наканиси высказал гипотезу, что это различие может быть следствием исторических предпочтений региона. На Западе многие выросли на ПК-шутерах с видом от первого лица, таких как DOOM, тогда как в Японии сильное влияние оказали консольные RPG с видом от третьего лица — например Dragon Quest на Famicom (NES).
При этом Наканиси отметил, что вкусы игроков меняются: японская аудитория постепенно привыкает к проектам с видом от первого лица — таким как Minecraft или Apex Legends — и ему хотелось бы увидеть более детальное исследование этой тенденции.
Источник: iXBT.games
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект