Разработчики Resident Evil Requiem отметили национальную особенность: западные геймеры избегают вида со спины
Команда разработчиков изучила, какие режимы камеры предпочитают разные игроки.
В Resident Evil Requiem изначально доступны два режима камеры: вид от первого лица и классический вид от третьего лица (со спины).
На выставке Tokyo Game Show 2025 в Capcom отметили любопытную закономерность: западные посетители чаще выбирали режим от первого лица, тогда как японские игроки склонялись к виду от третьего лица.
В интервью Denfaminicogamer геймдизайнер Коси Наканиси высказал гипотезу, что это различие может быть следствием исторических предпочтений региона. На Западе многие выросли на ПК-шутерах с видом от первого лица, таких как DOOM, тогда как в Японии сильное влияние оказали консольные RPG с видом от третьего лица — например Dragon Quest на Famicom (NES).
При этом Наканиси отметил, что вкусы игроков меняются: японская аудитория постепенно привыкает к проектам с видом от первого лица — таким как Minecraft или Apex Legends — и ему хотелось бы увидеть более детальное исследование этой тенденции.
Источник: iXBT.games
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума