9 ноября Bluehole Studios, создавшая Playerunknown’s Battlegrounds, анонсировала новую игру жанра MMORPG с таинственным названием Ascent: Infinite Realm. Пытаемся разобраться, чего ждать от разработчиков и как это повлияет на развитие самой популярной игры в Steam.
- Поддержкой PUBG занимается не Bluehole, а ее дочерняя компания PUBG.corp. С 29 сентября все ресурсы по развитию шутера были направлены в студию, сфокусированную только на одной игре. Такой ход открывает двери для международной экспансии и снижает риск внутренней «кражи» сотрудников на другие проекты.
- Содатели ушли, а баги остались. Уже в трейлере игры были замечены баги и недоработки, которые вроде и не помешали вирусному распространению PlayerUnknown’s Battlegrounds. Правда, в MMORPG такие фейлы будут приносить обратный эффект, а поклонники шутера, незнакомые с информацией из первого абзаца, сразу же ринутся писать комментарии вида «Сначала допилите первую игру, окаянные!».
- Танцы на трупе добром не кончаются. Все же это принципиально разные жанры, а желание Bluehole «хайпануть» на фоне упоминания своего имени во всех игровых медиа вряд ли принесет ожидаемый успех. Количество успешных Battle Royale можно сосчитать по пальцам, в то время как число корейских MMORPG стремится к бесконечности.


Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty