Разработчики Phasmophobia открыли собственное издательство
Kinetic Games расширяет горизонты и объявляет о создании собственного издательского направления, ориентированного на всестороннюю поддержку инди-сцены.
Студия Kinetic Games, получившая мировое признание благодаря кооперативному хоррор-хиту Phasmophobia, представила новое подразделение — Kinetic Publishing. Этот лейбл призван оказывать комплексную помощь независимым командам на всех стадиях творческого цикла: от обеспечения инвестиций до решения юридических вопросов и реализации маркетинговых стратегий.
Основатель и глава компании Дэниел Найт отметил, что концепция издательства стала логичным продолжением его собственного профессионального пути. В период работы над Phasmophobia в одиночку он остро ощущал дефицит экспертной поддержки и теперь стремится восполнить этот пробел для других инди-авторов. По словам Найта, Kinetic Publishing будет сотрудничать лишь с узким кругом партнеров, что гарантирует каждому проекту глубокую вовлеченность и максимум внимания со стороны команды.
У руля нового направления встали пять ведущих специалистов Kinetic Games, включая самого Найта и директора по маркетингу и партнерствам Асима Танвира, имеющего за плечами солидный опыт в таких гигантах индустрии, как 2K, Konami и Zynga. Танвир подчеркнул, что в планах компании — курировать не более трех проектов одновременно. Такой подход позволит избежать распыления ресурсов и параллельно продолжать активное развитие и поддержку Phasmophobia.
Источник: iXBT.games
Sony назвала неразумным недовольство отказом от дисков, а Take-Two приблизилась к автору утечки GTA VI
Крис Эванс назвал еще одну причину для возможного возвращения к роли Стива Роджерса
Аналитики спрогнозировали продажи нового DLC для The Witcher 3
Журналистам показали первые 30 минут новой игры в серии Resident Evil
Anbernic выпустила портативную консоль RG 35, которая оказалась переименованной версией BatleXP G350
Sony пригрозила игрокам судом на фоне протестов против отказа от дисков
Новая Fable предложит игрокам беспрецедентную свободу настройки сложности по данным утечки
Фанаты выпустили масштабное сюжетное DLC для Red Dead Redemption 2, пока Rockstar оставила игру без поддержки