Разработчики Payday 3 понесли убытки свыше $27 млн и отменили кооперативную игру по Dungeons & Dragons
У студии Starbreeze вновь возникли серьёзные трудности.
Недавно Starbreeze — студия, прославившаяся франшизой Payday — оказалась в центре внимания из‑за своего проекта Project Baxter. Повод для огласки не радостный.
Project Baxter решено закрыть. Изначально проект представляли как кооперативное приключение в «динамичном мире Dungeons & Dragons».
Последствия закрытия включают одноразовое списание примерно 27,2 млн долларов и кадровые сокращения — около 44 человек, включая штатных сотрудников и подрядчиков.
Руководство описывает приостановку работы над Project Baxter как «сложное, но вынужденное решение». Компания намерена переложить ресурсы на Payday 3 — планируется расширить команду примерно до 50 человек.
Источник: iXBT.games
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10