Разработчики Payday 3 понесли убытки свыше $27 млн и отменили кооперативную игру по Dungeons & Dragons
У студии Starbreeze вновь возникли серьёзные трудности.
Недавно Starbreeze — студия, прославившаяся франшизой Payday — оказалась в центре внимания из‑за своего проекта Project Baxter. Повод для огласки не радостный.
Project Baxter решено закрыть. Изначально проект представляли как кооперативное приключение в «динамичном мире Dungeons & Dragons».
Последствия закрытия включают одноразовое списание примерно 27,2 млн долларов и кадровые сокращения — около 44 человек, включая штатных сотрудников и подрядчиков.
Руководство описывает приостановку работы над Project Baxter как «сложное, но вынужденное решение». Компания намерена переложить ресурсы на Payday 3 — планируется расширить команду примерно до 50 человек.
Источник: iXBT.games
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay