Разработчики Palworld отказались от генеративного ИИ из-за нежелания игроков
Роль генеративного искусственного интеллекта продолжает оставаться предметом острых дискуссий в современной игровой индустрии.
В ходе беседы с порталом GamesRadar Джон Бакли, директор по коммуникациям и издательству Pocketpair, подчеркнул, что студия сознательно избегает внедрения генеративных нейросетей в свои производственные процессы. Основной аргумент — нежелание самих пользователей видеть подобный контент в играх.
Тем не менее, представитель Pocketpair признает, что другие игроки рынка придерживаются иного курса. Однако он выразил сомнение в том, что нынешний «хайп» вокруг ИИ-технологий окажется жизнеспособным в долгосрочной перспективе.
Бакли допускает, что крупные издательства могут прибегать к таким инструментам для оптимизации рабочих процессов, но сомневается, что генеративный ИИ станет определяющим вектором развития геймдева. В качестве аргумента он привел позицию площадки Steam, которая занимает весьма осмотрительную и строгую позицию в отношении продуктов, сгенерированных нейросетями.
Позиция Pocketpair категорична: в студии нет необходимости замещать творческий труд художников алгоритмами. В компании сформирована собственная команда талантливых специалистов, которые предпочитают полагаться на мастерство и ручной труд.
Бакли также отметил свое скептическое отношение к играм, которые активно эксплуатируют ИИ-ассеты. По его словам, даже профессиональное сообщество часто задается вопросом о целесообразности таких технологий в проектах, где основной костяк контента выполнен традиционным, качественным способом.
Отдельно он высказался о перспективе появления маркетинговых кампаний с пометкой «полностью создано людьми». Хотя Бакли допускает, что такой тренд может стать реальностью, саму необходимость подобных заверений он находит довольно печальным симптомом для индустрии.
Источник: iXBT.games
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю