Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Студия Polyarc Games закрылась спустя 12 лет работы через два месяца после релиза Moss: The Forgotten Relic на всех платформах.
Студия Polyarc Games прекратила существование спустя 12 лет работы. Это произошло всего через два месяца после выхода Moss: The Forgotten Relic на всех платформах.
Последние месяцы для команды были сложными. Студия пережила волну сокращений. В июле две игры серии Moss объединили в Moss: The Forgotten Relic и выпустили на всех доступных платформах, включая версии без VR.
Polyarc Games сообщила в LinkedIn о закрытии студии. Разработчики не раскрыли причины решения. Источник называет наиболее вероятным сценарием банкротство из-за нехватки средств на следующую игру и отсутствия нового инвестора.
Polyarc Games существовала 12 лет и получила известность благодаря играм Moss, созданным для виртуальной реальности.
Источник: iXBT.games
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями
Создатель The Witcher 3 рассказал, как «медовое пиво» определило облик дополнения Songs of the Past