Разработчики мобильных игр за год увеличили доходы на 6 млрд
Игровой отдел Mail.Ru Group в рамках проекта Gamestats представил результаты ежегодного исследования российского рынка онлайн-игр за 2016 год.
Согласно этому отчету, в 2016 году объем рынка онлайн-игр составил 56,7 млрд руб, что на 9% больше 2015 года. Основной рост замечен в мобильном сегменте: по сравнению с предыдущим годом он вырос на 54%. В прошлом году мобильные игры обошли социальные игры, и заняли второе место по объему рынка в России — первое, разумеется, занимают MMO-игры.
В 2016 году доля MMO составила 53%, а объем рынка достиг 30,3 млрд руб, что на 5% больше по сравнению с 2015 годом.
По данным итоговой отчетности Mail.Ru, выручка компании от MMO-игр за 2016 год выросла на 21,2% и составила 11,390 млн рублей; при этом в четвертом квартале выручка увеличилась на 36,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 3861 млн руб.
За 2016 год Mail.ru запустила Revelation, продолжила развитие Warface, начав распространение шутера на территории Европы и Северной Америки, а также издала мобильные проекты War Robots и Juggernaut Wars.
Источник
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации
«Киберпанк: Бегущие по краю 2» вышел на Netflix
В сетевом шутере The Finals появились динамические комментарии во время матчей на основе ИИ
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза