Разработчики мобильных игр за год увеличили доходы на 6 млрд
Игровой отдел Mail.Ru Group в рамках проекта Gamestats представил результаты ежегодного исследования российского рынка онлайн-игр за 2016 год.
Согласно этому отчету, в 2016 году объем рынка онлайн-игр составил 56,7 млрд руб, что на 9% больше 2015 года. Основной рост замечен в мобильном сегменте: по сравнению с предыдущим годом он вырос на 54%. В прошлом году мобильные игры обошли социальные игры, и заняли второе место по объему рынка в России — первое, разумеется, занимают MMO-игры.
В 2016 году доля MMO составила 53%, а объем рынка достиг 30,3 млрд руб, что на 5% больше по сравнению с 2015 годом.
По данным итоговой отчетности Mail.Ru, выручка компании от MMO-игр за 2016 год выросла на 21,2% и составила 11,390 млн рублей; при этом в четвертом квартале выручка увеличилась на 36,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 3861 млн руб.
За 2016 год Mail.ru запустила Revelation, продолжила развитие Warface, начав распространение шутера на территории Европы и Северной Америки, а также издала мобильные проекты War Robots и Juggernaut Wars.
Источник
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов