Разработчики «Корея. Серия Ил‑2» продемонстрировали настройки графики, интерфейс и высокодетализированную карту
В новой части франшизы приоритет отдан совершенствованию игрового интерфейса.
Команда, работающая над «Корея. Серия Ил-2», вновь напомнила о себе: 1C Game Studios сосредоточилась на пересмотре интерфейса игры.
На форму и структуру игрового меню повлияли отзывы поклонников серии «Ил‑2», а также пожелания со стороны любителей VR:
Мы учли замечания и предложения игроков, накопленные на опыте «Великих сражений». Графические настройки приведены к более логичной структуре: добавлены понятные значки и подсказки, помогающие оптимально выставить параметры. Также появились опции выбора API для виртуальной реальности (OpenVR или OpenXR), регулировка масштабирования изображения через технологию FSR, отображение тела пилота в режиме от первого лица и отдельный пресет графики, оптимизированный под VR.
Помимо этого, настройки управления претерпели существенные изменения: «разработчики приложили немало усилий, чтобы сделать, пожалуй, самый сложный диалог интерфейса более понятным и читаемым. Для удобной сортировки команд используется комбинация вкладок и фильтров».
При создании карты для «Корея. Серия Ил-2» художники придерживались единого стилистического решения: карта выполнена как аутентичный документ атомной эпохи и дополнена большим объёмом информации — отметками высот, более детальной планировкой населённых пунктов, промышленными зонами и проработанной картой растительности.
Детализированная навигационная карта всегда была ключевым элементом интерфейса наших проектов — от Rise of Flight и «Великих сражений» до нынешней «Кореи». Переход на новый API позволил существенно оптимизировать её отрисовку и повысить производительность. Сложные наборы динамических элементов, которые в процессе разработки режима «Маршал» в «Великих сражениях» не удавалось обеспечить при приемлемой скорости на ScaleForm, на новом API Noesis работают быстро и стабильно. Конечно, это потребовало значительной прикладной работы, но итог оказался очень удачным.
Источник: iXBT.games
Sony PlayStation добилась закрытия фанатского мультиплеера The Last of Us Part II на ПК
Геймдизайнер объяснила отказ от выпуска Kemuri на Xbox угрозой для здоровья разработчиков
Создатель популярного мода для Half-Life: Alyx выпустил шутер Gunman Contracts Stand Alone
Owlcat показала культовое оружие огринов в тизере Warhammer 40,000: Dark Heresy
Создателя Star Fox подвергли критике за использование искусственного интеллекта
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности