Разработчики гонки «Командиры бездорожья» показали геймплей и ответили на жалобы о «слишком гладком» бездорожье
Не все пользователи довольны качеством представленных материалов.
Недавно команда разработчиков «Командиры бездорожья» снова напомнила о себе, опубликовав подборку кадров игрового процесса — фрагменты заездов в различных условиях.
Один из участников сообщества заметил: «Бездорожье выглядит слишком «гладким», как в раллийных играх нулых годов. Коллеги-разработчики, обратите внимание на реализацию бездорожья в MudRunner».
Разработчики отреагировали, пояснив, что «Командиры бездорожья» не претендуют на роль симулятора, а показанный ролик — ранний прототип, который не отражает финальную модель поведения грязи.
Ролик доступен в сообществе проекта ВКонтакте: по ссылке.
Источник: iXBT.games
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами