Разработчики гонки «Командиры бездорожья» показали геймплей и ответили на жалобы о «слишком гладком» бездорожье
Не все пользователи довольны качеством представленных материалов.
Недавно команда разработчиков «Командиры бездорожья» снова напомнила о себе, опубликовав подборку кадров игрового процесса — фрагменты заездов в различных условиях.
Один из участников сообщества заметил: «Бездорожье выглядит слишком «гладким», как в раллийных играх нулых годов. Коллеги-разработчики, обратите внимание на реализацию бездорожья в MudRunner».
Разработчики отреагировали, пояснив, что «Командиры бездорожья» не претендуют на роль симулятора, а показанный ролик — ранний прототип, который не отражает финальную модель поведения грязи.
Ролик доступен в сообществе проекта ВКонтакте: по ссылке.
Источник: iXBT.games
Digital Foundry назвала The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake одной из самых красивых игр Nintendo
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?