Разработчики God of War показали ранний прототип игры. От некоторых вещей пришлось отказаться

Во время праздничного стрима, приуроченного к релизу God of War (2018) , разработчики показали, как выглядел ранний прототип этой игры. 

Впервые он был продемонстрирован Sony в 2015 году. Авторы хотели, чтобы даже игровое меню было представлено в виде рун на топоре Кратоса, все ради подхода к режиссуре без монтажных склеек. Однако в процессе разработки стало понятно, что подобное меню будет слишком сложно реализовать, и от него решили отказаться. Еще одна особенность, которая не дожила до релиза — некоторые контекстные анимации Атрея, сына Кратоса. Их решено было упростить. 

Релиз игры уже состоялся. Ее режиссер даже снял особое послание к игрокам, которые сегодня смогут окунуться в новое приключения Кратоса.

 
Источник

sony, игры, меню, прототип, разработчики, режиссер, релиз

Читайте также