Разработчики Ghost of Yotei объяснили причины отказа от нескольких финалов
По завершении работы над Ghost of Yotei команда Sucker Punch раскрыла новые сюжетные подробности. В интервью изданию Game Informer ведущий сценарист Ян Райан объяснил, чем финал отличается от Ghost of Tsushima. В материале есть спойлеры.
По словам Райана, студия перебирала множество концепций, в том числе вариант с несколькими концовками, похожий на Tsushima. В конечном счёте разработчики остановились на едином завершении — том, которое наиболее полно передаёт путь Ацу, её стремление к исцелению и тяжёлые последствия мести.
«Мы всё тщательно продумали. Бывали более светлые версии и почти безнадёжные. Важно было показать, что Ацу должна пройти свой путь до конца, потеряв то, что оказалось вне её контроля, несмотря на все усилия».
СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР!
Райан признал, что отсутствие выбора в финале контрастирует с остальной частью игры, где игроку предоставляли свободу действий. Однако именно такой финал должен был подчеркнуть главную тему: Ацу не может продолжать идти вместе с братом.
«Нам хотелось показать, что все её решения сходятся к этой точке. Она снова оказывается там, где думала, что утратила брата, но теперь рядом — племянница, о существовании которой она не знала. Ей предстоит жить, следуя завету Джубея — “борись за живых”».
Райан отметил, что команда избегала введения выбора «ради выбора», чтобы не нарушить эмоциональную логику финала.
Источник: iXBT.games
Пять новых актров присоединились к масштабному актерскому составу сериала Far Cry
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»