Разработчики Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator рассказали о версиях для консолей
Популярные симуляторы готовят релиз на консолях.
Команда SCS Software — авторы Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator — опубликовала свежий дневник разработки.
В этом выпуске студия подробно рассказала о ходе работ над версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X|S:
«Хотя мы продвинулись далеко, впереди ещё большой путь, прежде чем мы сможем отправить этот крупногабаритный груз в путь».
Выяснилось, что работа над проектом ведётся более пяти лет — для SCS Software это один из самых объёмных проектов за всю историю студии, привлекший большое количество разработчиков.
Архитектура консолей отличается от ПК, и команде приходилось учитывать эти различия при адаптации игровых механик и дополнений.
Потребовались серьёзные технические доработки: движок изначально не поддерживал эффективную работу на нескольких процессорах одновременно, поэтому разработчикам пришлось реализовать поддержку многоядерности и многопоточности.
Маркетологам также придётся перестроиться: необходимо выработать новые подходы к коммуникации с иной аудиторией.
Источник: iXBT.games

Для Xbox создают аналог «платиновых» трофеев под названием Mythic Achievement
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite
Сравнение GPT-6 Astra и Opus 5.5 в создании игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)
Создатель Final Fantasy VII прошел Revelation 46 раз и заявил, что игра масштабнее Rebirth
Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии
Появились первые отзывы игроков о Silent Hill Townfall с оценкой производительности на различных устройствах