Разработчики Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator рассказали о версиях для консолей
Популярные симуляторы готовят релиз на консолях.
Команда SCS Software — авторы Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator — опубликовала свежий дневник разработки.
В этом выпуске студия подробно рассказала о ходе работ над версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X|S:
«Хотя мы продвинулись далеко, впереди ещё большой путь, прежде чем мы сможем отправить этот крупногабаритный груз в путь».
Выяснилось, что работа над проектом ведётся более пяти лет — для SCS Software это один из самых объёмных проектов за всю историю студии, привлекший большое количество разработчиков.
Архитектура консолей отличается от ПК, и команде приходилось учитывать эти различия при адаптации игровых механик и дополнений.
Потребовались серьёзные технические доработки: движок изначально не поддерживал эффективную работу на нескольких процессорах одновременно, поэтому разработчикам пришлось реализовать поддержку многоядерности и многопоточности.
Маркетологам также придётся перестроиться: необходимо выработать новые подходы к коммуникации с иной аудиторией.
Источник: iXBT.games

Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов