Разработчики Elden Ring готовы к неудаче следующей игры; успех не гарантируется
Немногие разработчики в индустрии могут сравниться с последовательностью FromSoftware. Каждая игра студии пользовались успехом у рецензентов на протяжении последних 15 лет
В интервью глава студии Хидетака Миядзаки сообщил, что студия никогда не принимает внутренних решений, основываясь на предположении, что каждая следующая игра будет пользоваться таким же или большим успехом, как и предыдущая. Это, по его словам, дает команде «место для провала», что «приводит к лучшим играм и лучшим решениям».
«Elden Ring была в своей собственной лиге с точки зрения успеха и признания критиков, но мы, как компания, стараемся никогда не предполагать, что это повторится с нашими будущими играми. Ни одно решение не основывается на предположении, что «эй, мы сделали это однажды, значит, это случится снова. В некотором смысле такой консервативный прогноз к геймдизайну подпитывает и приводит к лучшим играм и лучшим решениям».
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Gamingbolt
Источник: iXBT.games

Sony напомнила об эксклюзивах для PS5, а игроки потребовали вернуть диски
Исследователи назвали самый прибыльный жанр игр в Steam
На gamescom покажут первый сюжетный трейлер Tides of Annihilation
Queen Studios продемонстрировала распаковку статуи Четвёртой сестры из Black Myth: Wukong
Инсайдер, предсказавший дату утечки GTA VI, открыл сбор средств после возможного визита детективов
По словам тестеров, Call of Duty: Modern Warfare 4 выглядит слабо на Switch 2
Предзаказ новых плюшевых игрушек по вселенной Fallout от YouTooz начнется 25 августа
Экс-разработчик Rockstar призвал не раздувать шумиху вокруг утечек GTA VI