Разработчики Dune: Awakening отменяют обязательные еженедельные логины
Разработчики Dune: Awakening на тестовом сервере внедрили нововведение, которое наверняка обрадует многих поклонников — теперь игроки смогут временно отлучаться из игры, не рискуя потерять накопленные вещи.
Суть нововведения заключается в значительном увеличении вместимости банковского сейфа и предельного веса хранимых предметов: вместимость поднята с 25 до 500 позиций, а лимит веса — с 1 500 до 30 000. Для тех, кто устал каждую неделю контролировать свою базу, это действительно важная поправка.
Ранее пользователям приходилось регулярно заходить в игру, пополнять топливо в генераторах и оплачивать налоги — в противном случае база постепенно разрушалась под действием песчаных бурь, а защитные щиты отключались. Старая система хранилища была настолько ограничена, что сохранять можно было лишь самое необходимое, и после длительного перерыва прогресс часто приходилось восстанавливать заново.
Сейчас большая часть вещей может оставаться в сейфе, поэтому игрокам стало возможным спокойно уходить на перерыв без потери инвентаря. При этом сама база по-прежнему не сохраняется полностью, но возвращаться в мир Dune: Awakening станет гораздо проще.
Изменение пока доступно на тестовом сервере и, по всей видимости, войдёт в октябрьский патч. Параметры ещё могут корректироваться — хотя ранее подобные нововведения редко отменялись. Это также может быть первым шагом к будущему объединению серверов, что даст игрокам дополнительные возможности хранить вещи вне базы.
Источник: iXBT.games
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума