Несмотря на жалобы некоторых игроков после бета-тестирования PC-версии Destiny 2, Bungie и разработчики PC-порта из студии Vicarious Visions не намерены убирать из игры автоприцеливание на контроллерах.
Автоприцеливание необходимо для уравнивания шансов игроков на клавиатурах и мышках и пользователей с контроллерами. И хотя оно будет присутствовать на релизе Destiny 2 для PC, разработчики не отрицают, что система может измениться в будущем.
Мы получили обратную связь об автоприцеливании, и мы определенно прислушиваемся к игрокам. Но прямо сейчас мы планируем выпустить игру с такой же поддержкой контроллеров, какой она была в бете. Мы думаем, что наше управление на контроллерах довольно хорошее, и людям оно нравится. Также нам кажется, что PC-игроки должны иметь возможность играть любым способом.
Inart откроет предзаказ на фигурку Вайпер из Valorant 7 октября
Младший победил старших: как Claude Sonnet 5.5 одолел Opus 5.5 и Fable 5.1 в пошаговой стратегии
Открываются предзаказы на коллекционную фигурку агента Sage из Valorant от компании Inart
Актёр озвучивания Солида Снейка высказался за продолжение серии Metal Gear без Хидео Кодзимы
Физический аналоговый стик на сенсорном экране в игре для iOS
В Throne and Liberty добавили Велентру, серьги и межсерверную осаду
В Gears of War E-Day героев лишат привычного преимущества, а атмосфера станет страшнее, чем в прошлых частях
Новую игру в серии Castlevania не придется ждать десять лет