Несмотря на жалобы некоторых игроков после бета-тестирования PC-версии Destiny 2, Bungie и разработчики PC-порта из студии Vicarious Visions не намерены убирать из игры автоприцеливание на контроллерах.
Автоприцеливание необходимо для уравнивания шансов игроков на клавиатурах и мышках и пользователей с контроллерами. И хотя оно будет присутствовать на релизе Destiny 2 для PC, разработчики не отрицают, что система может измениться в будущем.
Мы получили обратную связь об автоприцеливании, и мы определенно прислушиваемся к игрокам. Но прямо сейчас мы планируем выпустить игру с такой же поддержкой контроллеров, какой она была в бете. Мы думаем, что наше управление на контроллерах довольно хорошее, и людям оно нравится. Также нам кажется, что PC-игроки должны иметь возможность играть любым способом.
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero