Разработчики Call of Duty признают, что ежегодные релизы утомляют игроков
Традиционно серия Call of Duty известна ежегодными релизами. За соблюдение строгого графика отвечают несколько крупных студий, что позволяет Activision выпускать новые части по расписанию. В то же время в Treyarch признают: такой темп способен утомлять аудиторию.
В 2025 году произойдёт исключение: впервые в истории подсерии Black Ops новая игра выйдет сразу после предыдущей, тогда как ранее между релизами выдерживался как минимум год. Это вызвало опасения у части фанатов, которые боятся увидеть в Black Ops 7 слишком много общего с прошлогодней «шестёркой».
Старший продюсер Йейл Миллер в интервью отметил:
«Если говорить честно — да. Меня это тревожит».
Он напомнил, что изначально планировалось сначала выпустить две части Modern Warfare, а затем перейти к работе над BO7.
«Поживём — увидим, как будем действовать дальше. Нам интересны возможности, которые открывает такой график, но сказать, что у меня нет сомнений, я не могу».
В то же время студия подчёркивает, что Black Ops 7 получит собственную манеру и атмосферу. Действие перенесено в 2035 год, а уникальность планируют поддерживать за счёт пострелизных обновлений.
«Мы делаем упор на сезонную онлайновую составляющую. Как дарить игрокам новые впечатления? Больше карт, еженедельные события, новые механики — например, более глубокая система престижа для оружия».
Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Источник: iXBT.games
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty