Разработчики Battlefield 6 раскрыли детали первого сезона и правок после беты
Создатели Battlefield 6 раскрыли детали предстоящего сезонного контента и правок, подготовленных после открытой беты. Игра запланирована к выходу 10 октября 2025 года, а первый сезон стартует вскоре после релиза. Он предложит новое вооружение, технику и карты, которые будут регулярно добавляться, обеспечивая стабильный приток свежих материалов на месяцы вперёд.
Генеральный менеджер Байрон Бид подчеркнул, что команда уже внедрила ряд изменений на основе отзывов бета-тестировщиков.
«Мы реализовали множество правок, опираясь на фидбек открытой беты — от балансировки оружия и настроек отдачи до корректировок параметров стрельбы при удержании; мы также усилили механики, поощряющие точность, и сделали больший упор на уникальные ощущения и эффективность в бою».
Он также рассказал о новой кинестетической боевой системе, которая перерабатывает модель передвижения, чтобы поощрять более тактический стиль игры. Снижены импульс при прыжке в подкате, введён штраф за частые прыжки и уменьшена точность в воздухе — всё это направлено на вознаграждение игроков, выбирающих взвешенные тактические решения.
Бид подтвердил, что к запуску готовится патч с дополнительными исправлениями и улучшениями:
«Мы внесли ещё ряд правок — вы увидите их как в день релиза, так и в последующих обновлениях».
Исполнительный продюсер Райан МакАртур (Ryan McArthur) рассказал о мерах против читеров: во время открытой беты десятки тысяч попыток нарушить правила были зафиксированы, но система Javelin подавила большинство таких вмешательств.
«Мы будем продолжать отслеживать региональные проявления читинга и совершенствовать обратную связь, чтобы оперативно решать возникающие проблемы».
Источник: iXBT.games
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077