Разработчики Armored Core VI отказались от элементов открытого мира, несмотря на возможность их присутствия
Игра осталась верна традициям серии.
- О том, что FromSoftware рассматривала возможность добавить элементы открытого мира в Armored Core VI: Fires of Rubicon, но в итоге отказалась от этой идеи, в студии рассказали в интервью корейскому сайту Ruliweb. Это произошло в конце апреля 2023 года, но западные СМИ обратили на это внимание только в начале июня.
- Геймдиректор Масару Ямамура заявил, что когда в студии приступили к разработке игры, то действительно думали над тем, чтобы сделать её в другом стиле по сравнению с предыдущими частями. Однако после многочисленных обсуждений в FromSoftware всё-таки решили, что элементы открытого мира как в Elden Ring или серии Dark Souls, не подходят для Armored Core.
- Широкие возможности по исследованию локаций не очень хорошо вписываются в геймдизайн Armored Core, подчеркнул Ямамура. По его словам, игре лучше подходит классическая структура, в которой уровни линейные, а геймплей сосредоточен на экшене, а не на изучении мира.
- Локации каждой миссии в Armored Core VI всё равно будут довольно масштабные, подчеркнул Ямамура.
- Релиз Armored Core VI: Fires of Rubicon состоится 25 августа 2023 года на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4.
Ранее стало известно, что в Armored Core VI не появится традиционных для игр студии FromSoftware ядовитых болот.
Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета