Разработчики Armored Core VI отказались от элементов открытого мира, несмотря на возможность их присутствия
Игра осталась верна традициям серии.
- О том, что FromSoftware рассматривала возможность добавить элементы открытого мира в Armored Core VI: Fires of Rubicon, но в итоге отказалась от этой идеи, в студии рассказали в интервью корейскому сайту Ruliweb. Это произошло в конце апреля 2023 года, но западные СМИ обратили на это внимание только в начале июня.
- Геймдиректор Масару Ямамура заявил, что когда в студии приступили к разработке игры, то действительно думали над тем, чтобы сделать её в другом стиле по сравнению с предыдущими частями. Однако после многочисленных обсуждений в FromSoftware всё-таки решили, что элементы открытого мира как в Elden Ring или серии Dark Souls, не подходят для Armored Core.
- Широкие возможности по исследованию локаций не очень хорошо вписываются в геймдизайн Armored Core, подчеркнул Ямамура. По его словам, игре лучше подходит классическая структура, в которой уровни линейные, а геймплей сосредоточен на экшене, а не на изучении мира.
- Локации каждой миссии в Armored Core VI всё равно будут довольно масштабные, подчеркнул Ямамура.
- Релиз Armored Core VI: Fires of Rubicon состоится 25 августа 2023 года на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4.
Ранее стало известно, что в Armored Core VI не появится традиционных для игр студии FromSoftware ядовитых болот.
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом