Разработчики ARC Raiders извлекли уроки из тестирования Marathon
Embark Studios завершает подготовку к выходу шутера ARC Raiders. Параллельно команда пристально следила за другими проектами в жанре, в том числе за плейтестом Bungie. Директор по дизайну Вирджил Уоткинс рассказал, какие уроки студия извлекла из реакции игроков на Marathon и как это повлияло на разработку ARC Raiders.
Уоткинс охарактеризовал плейтест Marathon как «превосходный A/B‑тест», позволивший сопоставить решения Embark Studios с теми, что приняла Bungie.
«Насколько мне известно, никто из нас заранее не ожидал этого. Для нас это стал отличный A/B‑тест: очевидно, они приняли решения, которых мы не делали, и наоборот. Благодаря этому мы могли сравнить, как те или иные подходы проявляются в игре. Было интересно наблюдать за мнением игроков — что сработало в их реализации, а что не оправдало ожиданий, и какие элементы могли бы принести пользу нашему проекту».
Уоткинс отметил ряд удачных находок, которые успел увидеть, и особо подчеркнул, что «графический стиль крайне выразителен».
Источник: iXBT.games
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями
Создатель The Witcher 3 рассказал, как «медовое пиво» определило облик дополнения Songs of the Past