Разработчик Mewgenics в 20 раз увеличил урон босса после жалоб тестеров на сложность
Найденный подход оказался на удивление элементарным, но при этом показал великолепные результаты.
Тайлер Глейел, один из ключевых создателей Mewgenics, поделился историей о специфической трудности, с которой команда столкнулась при проектировании обучающего уровня:
В конечном счете выход был найден в радикальном увеличении урона. Когда разработчики выставили значение «999», все вопросы отпали сами собой.
Сейчас это решение кажется Тайлеру самоочевидным, однако в процессе работы над Mewgenics ситуация выглядела иначе. Авторы долго экспериментировали, стараясь нащупать минимальный порог цифр, который гарантировал бы гибель персонажа, прежде чем осознали истинную суть проблемы.
Как только показатель урона стал запредельным, тестеры мгновенно осознали, что имеют дело не с техническим багом или огрехами баланса, а с четко выверенной «сценарной смертью».
Источник: iXBT.games

Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части