Разбираем Albion Online. Кому нужна хардкорная RPG старой школы?
27 сентября вышло первое большое обновление для Albion Online с момента релиза, добавляющее новый контент и геймплейные механики. Но мы же не станем говорить про обновление, не рассказав о самой игре, верно? «Альбион» — это олдскульная MMORPG, которую фанаты жанра ждали не меньше пяти лет. Откуда такой ажиотаж? Читайте в нашем материале.
Это MMORPG, которая похожа на легендарную Ultima Online
Когда кто-то упоминает олдскульные MMORPG, почти всегда речь идет о MMO-песочницах и той мнимой абсолютной свободе, которую они предлагают игроку. Мнимой — не потому что кто-то кого-то пытается обмануть или запутать, а потому что абсолютной свободы в рамках видеоигры существовать не может. Когда нам говорят, что в игре можно делать что угодно, за этим «что угодно» все равно скрывается перечень возможностей и их комбинаций. Просто этот пепечень может быть очень-очень большим, как в «Ультиме» и «Альбионе».
Парадокс: MMO-песочницы — настолько редкий жанр, что каждый раз, как выходит новая игра, в нее сразу же набивается огромная толпа ценителей. Чем меньше группа фанатов, тем она более сплоченная! Великой Ultima Online от не менее великого Лорда Бритиша уже больше 20 лет, а ее «шарды» до сих пор живы, и на них даже играют — правда, там только самые упрямые фанаты. За эти 20 лет вышло немало разных духовных наследников, преемников, продолжателей традиций — как бы их не описывали в прессе, на самом деле общее название для них одно — «не Ultima».
Albion Online — это самое близкое к Ultima Online 1997 года, что мы когда-либо получим. Ближе нельзя, иначе все станет слишком непонятным для новых игроков (попробуйте сейчас посадить за UO человека, который знает онлайновые RPG только по World of Warcraft и ее клонам — запутается в создании персонажа!).
Это кавер на главную тему игры. Не пугайтесь баяна!
С живой экономикой
Тут нет неигровых персонажей, которым можно сбагрить ненужные «серые» вещи или регулярно сдавать собранные ресурсы и таким образом зарабатывать. Исключение — торговец с черного рынка, который не против купить определенные качественные вещи в строго заданном количестве, чтобы эти предметы, сделанные игроками, стали наградой за убийство монстров для других игроков. Все покупки и продажи проводятся через аукцион, и все товары на нем произведены или добыты руками других игроков. Соответственно, и цены регулируются не разработчиками, а самим рынком.
Обыкновенный камень, который можно начать добывать с самого начала игры, на аукционе стоит дороже более редкого песчаника и известняка, потому что именно простой грубый камень в больших количествах используется игроками для возведения личных построек.
Логика тут простая: спрос высокий — игроки видят возможность заработать. И зарабатывают. Потому что не пойдешь же добывать тысячу камней и убивать на это половину дня. Да, это обычный булыжник. Не хочешь покупать — не покупай. Извини, ничего личного, это бизнес!
И бесклассовой системой развития персонажа
В «Альбионе» нет уровней персонажа, нет классов, а способности зависят от надетой экипировки. Создавая нового героя, вы через небольшое обучение выбираете, по какому пути развития хотите двигаться — воин, маг или охотник. Это нужно только для того, чтобы в самом начале игрок не потерялся, потому что уже через час-полтора становится понятно, что в прокачке нет никаких рамок. Совсем.
Надоело быть магом — скрафти себе меч и иди тренируйся. Не хочешь меч — примерь робу хилера. Чем больше ты что-то делаешь, тем лучше это будет получаться.
Прокачивать можно что угодно — на общей доске умений собраны сразу все группы: боевые, фермерские, крафтерские и те, что позволяют добывать крутые ресурсы. Развить до потолка на одном персонаже можно абсолютно все, но времени на это уйдет очень много. Поэтому, попробовав разные направления, стоит определиться, чем заниматься в будущем и на чем сфокусироваться, чтобы ивестировать свое время эффективно.

В «Альбионе» открытый мир, поделенный на большие локации с переходами между ними, как в Fable. Часто, прогуливаясь в поисках ресурсов, можно наткнуться на летающего демона над дырой в земле. Если убить его, откроется портал в ад.
Боевая система напомнит вам Diablo
А в некоторые моменты — MOBA. Особенно после того, как в последнем обновлении в игру ввели систему Smart Сast (это когда способность применяется на то место, где находится курсор — без дополнительного клика, чтоочень важно для PvP). Активных способностей всего 6, не считая бафов и призыва ездового животного, а камера с видом сверху, необходимость постоянно уворачиваться от бьющих по области врагов и важность выбора позиции на поле боя — только усиливают состояние дежавю.
Какими боевыми и поддерживающими способностями будет владеть персонаж, зависит от экипировки. Берем огненный посох — можем кидать фаерболлы и поджигать врагов. Если поменять оружие, сменятся и атакующие скиллы. То же самое с броней. Почти у каждого элемента снаряжения есть несколько активных способностей на выбор, и их можно менять в любой момент вне боя, таким образом подстраиваясь под противника или балансируя группу союзников.

Как и любое подземелье, вход в которое расположен на просторах открытого мира, ад — это не инстанс, а публичный данж с открытым PvP. Пока вы бьете босса, сзади может прибежать другой игрок.
Правда, игра дает подсказки, когда приближается гарантированный конец
Я исследовал территорию в поисках чего-то интересного, когда увидел на карте красное пятно. Сразу подумал, что там, наверное, проходит какой-то ивент, и надо поспешить, чтобы не пропустить его завершение. Сел на своего вьючного бычка, который позволяет перевозить в 10 раз больше ресурсов, не теряя скорость из-за перегруза, и пришпорил его. В общем, я ничего не пропустил, но это был не ивент.
Красное пятно на карте в зоне со свободным PvP значит, что в этой области собралось больше 10 персонажей. Игра говорит, мол, парень, тут опасно, красный свет, не ходи. Пока я пытался понять, что это за сборище, они, очевидно, не могли поверить своим глазам — сам пришел! Нет, ребята, вдесятером на одного? Серьезно? Чертовы гопники!
Столкновения с другими игроками — наверное, самая увлекательная часть игры. И видно, что разработчики сделали не нее ставку. Например, в черной зоне особые условия для PvP — кроме того, что при смерти персонаж теряет весь инвентарь (большую часть вещей забирает убийца, остальное — ломается), враги вдобавок не отображаются на миникарте. Какое раздолье для засад из невидимости и ганка невнимательных рудокопов! На официальном сайте есть конструктор персонажей, где игроки могут создавать и публиковать свои билды, в том числе и для PvP. Групповые сражения между гильдиями за территории — это вообще совсем другой опыт: бои проходят в режиме 5 на 5, а в последнем обновлении в игру добавили арену с отдельными наградами, где можно безопасно потренироваться с командой перед настоящей разборкой.
Тут можно купить свой остров и никуда с него не уходить
Ну, разве что выбраться в ближайший город, сдать на аукцион выращенную на собственной ферме морковь, и вернуться обратно. Тем, кто не любит воевать, должен понравиться такой геймплей. Девиз игры: «Ты то, что ты носишь». Но никто не заставляет ковать броню и оружие самому или выбивать их из монстров — можно заработать денег на морковках или на разведении животных и купить все готовое у игроков, которые решили прокачиваться в кузнечном или портняжном деле.
И для тех, кто любит играть без гильдии, есть инстансы с автоматическим подбором игроков
Они называются «Экспедициями», и доступ к ним можно получить через специальный портал в городе — не нужно никуда выходить, искать вход, рисковать снаряжением. Если матчмейкинг тоже не нравится, можно ходить в инстансы в одиночку. В любом случае, награда за такое безопасное прохождение из города будет в разы меньше, чем в открытом подземелье.
В «Альбион» можно играть на планшете под Android (и скоро на iOS)
И это не отдельные версии со своими правилами, а полноценные клиенты, через которые можно играть своим персонажем на одном общем сервере. Соваться в PvP с управлением на сенсорном экране, наверное, все же не стоит, а вот заниматься фермой, крафтом и даже сбором ресурсов вполне удобно.
Кроссплатформенность кажется особенно уместной, если принять во внимание аудиторию игры. В большинстве своем это люди, которые помнят и знают, что такое олдскульные MMO-песочницы, и которые заплатили за игру как минимум 30 долларов — Albion Online распространяется по модели «купи и играй», что также отрезает от игры часть несовершеннолетних игроков (да-да, школьников!). Первый клан, который я нашел для себя в поиске внутри игры, выдвинул четкие требования на вступление — «возраст 25+». Другими словами, большая часть населения «Альбиона», очевидно, не имеет достаточно времени, чтобы пропадать в игре по 8 часов напролет, поэтому возможность собрать урожай с планшета по дороге на работу может пригодиться многим.
В Albion Online есть много факторов, способных отпугнуть игрока. Это и простая с технической стороны графика, которая хоть и напоминает Divinity: Original Sin и Torchlight, при приближении режет глаз своей угловатостью. И премиум подписка, увеличивающая скорость прокачки — за нее необязательно платить реальные деньги, можно обновлять ее за счет игровой валюты, но ведь при беглом взгляде на игру со стороны никто в эти детали, как правило, не углубляется. С одной стороны, это плохо, потому что срезает определенную часть аудитории. С другой — это предварительный фильтр, не пропускающий не готовых к хардкорной MMORPG игроков.
Если вас заинтересовала «Альбион», и вы планируете присоединиться к ее комьюнити, мой совет — найдите себе компанию. Да, в игре есть поиск гильдий, в том числе и русскоязычных, и он вас точно спасет, только если вы не самый дремучий интроверт на свете. Но, поверьте, врываясь в новую MMO-песочницу с друзьями, впечатления от игры будут совершенно другими.
Источник
Съёмки фильма «Мстители: Секретные войны» перенесли на 2027 год
Опубликован превью-ролик сборника графических адаптаций «Ведьмак: Последнее желание — Полная коллекция»
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры