Провал главного гоночного проекта Microsoft: анализ Forza Motorsport
Forza Motorsport — это одна из самых популярных и уважаемых серий гоночных симуляторов, которая выходит эксклюзивно на платформах Microsoft. С 2005 года франшиза радовала фанатов реалистичной физикой, впечатляющей графикой и огромным выбором автомобилей. Однако последняя часть серии, которая вышла 10 октября 2023 года на PC и Xbox Series X|S, оказалась крупным разочарованием для игроков и критиков. Что же пошло не так?
Неудачный запуск в Steam
Первый сигнал тревоги был тот, что новая Forza Motorsport стартовала на ПК в Steam очень скромно. По данным SteamDB, максимальный онлайн игры в первый день составил всего 12 000 человек, а средний — 7 000. Для сравнения, Forza Horizon 5 на старте привлекла более 80 тысяч человек. К тому же, Forza Motorsport получила много негативных отзывов от пользователей Steam, которые жаловались на плохую оптимизацию, ошибки, вылеты и отсутствие контента.
Проблемы с графикой и режимами работы
Еще одна причина недовольства игроков была связана с графикой и режимами работы игры на разных платформах. На старшей Xbox Series X всего было доступно три режима: производительный с полноценным разрешением 4K и 60 кадрами в секунду, производительный с рейтрейсингом, обеспечивающий динамические 4K, трассировку лучей на трассах и 60 кадров в секунду, а также режим качества, который предложил полные 4K с трассировкой лучей на трассах, но с ограничением фреймрейта до 30 кадров в секунду. Версия для младшей Xbox Series S в свою очередь обзавелась двумя режимами, но ни в одном из них не было трассировки лучей. Производительный режим запускал игру в динамическом разрешении при 60 кадрах в секунду, а режим качества обеспечил “максимальное разрешение” при 30 кадрах в секунду. На ПК же игра страдала от нестабильности FPS, проблем с подключением к серверам и багов с графикой.
Скудное содержание и слабый интерес
Наконец, третья проблема Forza Motorsport была связана с самим содержанием игры и ее конкурентоспособностью на рынке. Игра предложила всего лишь 21 трассу и около 200 автомобилей, что значительно меньше, чем у предыдущих частей серии или у других гоночных игр. К тому же, игра не имела никакого сюжета, карьерного режима или какой-либо прогрессии. Игроки быстро наскучивали от однообразных заездов и отсутствия мотивации. Кроме того, игра вышла в то время, когда на рынке было много других гоночных хитов, таких как Gran Turismo 7, Need for Speed: Heat, Project CARS 3 и даже Forza Horizon 5. Все эти игры предложили больше разнообразия, инноваций и удовольствия, чем Forza Motorsport.
Вывод
Forza Motorsport — это пример того, как не надо делать гоночные игры в 2023 году. Игра не смогла удовлетворить ожидания фанатов серии, не предложила ничего нового или интересного для новых игроков и не смогла конкурировать с другими гоночными проектами. Игра опустилась на дно рейтинга Xbox спустя несколько дней после релиза и стала одним из самых провальных проектов Microsoft в этом поколении. У Microsoft не получился хит, а получился фиаско.
Хит прошлых недель от Nintendo вернулся на вершину японского чарта
Новый трейлер Minecraft Dungeons II показал неизведанный мир
Предзаказы на набор «Боевая группа поддержки Кустодиев» для Warhammer 40,000 стартуют 29 августа
Sony напомнила игрокам, что они не владеют купленными в PS Store играми
Silent Hill: Townfall выйдет на PS5 раньше других консолей
Активисты объявили бессрочный бойкот PlayStation до тех пор, пока Sony не признает свою ошибку
«Рынок лимонов» в видеоиграх: почему индустрия держится на ремейках
Авторы EA Sports FC 27 на русском языке предложили игрокам собрать состав Ultimate Team «Предначертано величие»