Прохождение игры Legend of Zelda: Breath of the Wild
Друзья, вот зашел проинформировать вас. История начавшаяся в 2020 году подошла к концу, сегодня Ганон был повержен.
Минималистичность графики играет на руку. Мир большой, но ты легко идентифицируется точки интереса. Нет мишуры.
Ощущение масштаба в игре также удивительное. Когда ты находишься вдалеке, вулкан кажется небольшой горкой, но когда подходишь ближе, он внушает своим размером, и покорение его занимает много времени, но это очень интересно и захватывающе.
Поругал бы две вещи. Совершенно всратое управление лошадью, скотину хотелось бить палкой за любовь впиливаться в деревья. И за отсутствие сюжета. Ну реально, как классно обставлено геймплейно преодоление какого-нибудь препятствия и какая тоска в итоге, вместо лора и рассказа тебя ждет сундук с мечом или стрелами.
От сиквела хотелось бы больше сюжета и более сложных механизмов в загадках. И, насколько я читал отзывы, именно это и сделали в Тёрке, так что отдохну и буду брать.
p.s. забыл добавить, что игра совершенно отлично подошла для семейного прохождения. С ребенком не поиграешь в ведьмака, где сиськи и мат. А тут у тебя и игра комплексная и кокороки веселые.
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям