Прохождение игры Legend of Zelda: Breath of the Wild
Друзья, вот зашел проинформировать вас. История начавшаяся в 2020 году подошла к концу, сегодня Ганон был повержен.
Минималистичность графики играет на руку. Мир большой, но ты легко идентифицируется точки интереса. Нет мишуры.
Ощущение масштаба в игре также удивительное. Когда ты находишься вдалеке, вулкан кажется небольшой горкой, но когда подходишь ближе, он внушает своим размером, и покорение его занимает много времени, но это очень интересно и захватывающе.
Поругал бы две вещи. Совершенно всратое управление лошадью, скотину хотелось бить палкой за любовь впиливаться в деревья. И за отсутствие сюжета. Ну реально, как классно обставлено геймплейно преодоление какого-нибудь препятствия и какая тоска в итоге, вместо лора и рассказа тебя ждет сундук с мечом или стрелами.
От сиквела хотелось бы больше сюжета и более сложных механизмов в загадках. И, насколько я читал отзывы, именно это и сделали в Тёрке, так что отдохну и буду брать.
p.s. забыл добавить, что игра совершенно отлично подошла для семейного прохождения. С ребенком не поиграешь в ведьмака, где сиськи и мат. А тут у тебя и игра комплексная и кокороки веселые.
Создатели Agefield High: Rock the School выпустили первый патч после бессонной ночи из-за проблем с игрой
«Угадали будущее»: старые видеоигры, которые оказались пророческими
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры