Прохождение ABZU: еще одно свидетельство того, что видеоигры – это искусство

Кратенько рассказываю об игре и своих впечатлениях.

Сомневаюсь, что я бы нашел время ознакомиться с этим шедевром, если бы не узнал о том, что он скоро покидает подписку ps+. А так как скачена она была уже давно, я решил ее всё-таки поробовать, тем более, играть ни во что другое у меня желания не было.

Сама ABZU – это довольно короткое, двух-трёх часовое путешествие по просторам океана, выполненное в мультяшной стилизации, напоминающей таковую из Rime.

Постановка и анимации, к слову, тоже очень впечатляют. Поведение и повадки морских обитателей воспроизведены как нельзя лучше. А заскриптованные моменты нередко вызывают вау-эффект

На самом деле у обеих игр очень много общего, начиная от древне-греческой архитектуры и заканчивая прелестной симфонической музыкой. Даже частицы местного “лора”(если его можно так назвать) будто бы пересекаются. Порой и правда, задумываешься, а не в одной ли вселенной происходят события этих игр? Естественно нет(боюсь заспойлерить концовку Rime). Хотя кто же его знает)

ABZU примечательно тем, что старается удивлять игрока, пробуждать в нем сильные эмоции, и, в случае со мной, у нее это более чем получилось. Четыре или пять раз за какие-то жалкие два часа по мне пробегали мурашки, а порой и проявлялось некое воодушевление. Очень эмоционально-сильная игра, жаль только, что короткая.

Да и сюжета здесь, не сказать чтобы много. Сама игра пусть и показывает нам “единение человека с природой”, однако сюжет, его мораль и посыл, каждый понимает по-своему.

Локации в игре поистине столь же красивы, как и разнообразны. Вероятно, то одна из самых красивых игр, что я видел. Очень яркая, насыщенная палитра, даже удивительно, что ее так органично удалось ввсети в, казалось бы, не самый пестрый подводный мир.

И этот подводный мир наполнен просто огромным количеством самой разнообразной живности – от маленьких рифовых рыбешек, до китов и… а это вы узнаете сами, пусть будет сюрпризом) Так что отчасти это еще и своеобразная энциклопедия, где не хватает лишь какой-нибудь небольшой заметки с описанием каждого обитателя сего чудного мира.

Те самые частицы “лора”

Геймплей… А его здесь ещё меньше, чем в том же Rime. Все что от нас требуется – просто плавать и созерцать местные красоты, периодически решая простые(даже слишком простые) головоломки для продвижения по сюжету.

Хотя все же некоторые возможности, помимо плавания, у нашего аквалангиста имеются. Он умеет выныривать из воды, подобно, скажем, дельфину, а также может ухватываться за прочих морских обитателей, плывя вместе с ними. Присутствует здесь и некий кувырок, который я так и не разобрался как и где применять.

Побочные активности

Помимо этих головоломок есть здесь и три опциональные активности.

Первая -медитирование. В каждой локации имеется небольшая статуя головы акулы, всего их 12 штук. На них и проходит эта “медитация”. По сути это возможность вблизи понаблюдать за всеми морскими организмами в данной локации, отчасти это ещё и аналог фоторежима… отсутствие которого меня очень расстраивает)

Вторая – сбор ракушек. Не очень понятно зачем они здесь, ведь как я понял, за сбор их всех нам ничего нового и интересного не дадут. Но пусть будут, хотя бы так, просто чтобы было чем заняться, что поискать. Всего их 19 штук и запрятаны они в самых отдаленных уголках “моря”, потому без гайда вы навряд ли сможете самостоятельно отыскать их все.

Третья – это освобождение морских обитателей из скрытых бассейнов, которые вы можете найти практически в любой локации. Всего их, если не ошибаюсь, 20 штук. Высвободив рыбу их такого “бассейна” вы получите возможность наблюдать за ней во время медитации.

Также, в игре есть и небольшая секретная локация – маленькая льдина, на которой вас ждёт стая пингвинов и полярный медведь(не спрашивайте почему они вместе).

Музыка в игре великолепна. Остин Уинтори проделал просто потрясающую работу. Кто не знает, он также написал саундтреки к Journey, Assassin’s Creed Syndicate и многим другим играм, а также был соавтором моей любимой темы “Knights” для “The ORDER: 1886”


Наикрасивейшая, воодушевляющая, но при этом слегка грустная, симфоническая музыка… однозначно попадает в мой плейлист)

По итогу это великолепная игра, которая смогла мне подарить просто море эмоций, хотя, казалось бы, на ее прохождение ушло всего какие-то жалкие два часа…

Так что крайне рекомендую ознакомится сей игрой как фанатам подводной тематики, так и просто любителям созерцать прекрасное. Тем более, 21 мая она покидает подписку playstation plus.

#abzu #миниобзор

 

Источник

Читайте также