«Приятно видеть, как ее полюбили»: разработчики Hellblade рассказали о релизе игры

«Приятно видеть, как ее полюбили»: разработчики Hellblade рассказали о релизе игры

Ninja Theory успешно вернулась в игровую индустрию со своей Hellblade: Senua’s Sacrifice. В новых дневниках разработчиков представители студии рассказали, как проходил релиз их игры.

В день запуска разработчики провели небольшую пресс-конференцию. Мелина Юргенс, осуществившая захват движения для Сенуы, главной героини игры, несколько волновалась из-за возможной реакции публики.

Так как это была моя первая попытка сыграть роль, я волновалась о том, что подумают люди, но еще больше я была обеспокоена насчет показанных нами психических заболеваний, ведь я не хотела, чтобы моя роль кого-нибудь оскорбила или ранила.

После релиза разработчики следили за отзывами на игру. Были некоторые недовольные наличием функции, которая удаляет ваши сохранения из-за частых смертей (как оказалось, за сохранения на самом деле можно было не переживать). Но чем больше багов исправлялось, тем восторженнее становились отзывы.

Наши фанаты, которые следили за игрой все 3 года и поддержали наши противоречивые дизайнерские решения, начали распространять свою любовь к игре сквозь все игровое сообщество.

Игра нашла отклик в сердцах геймеров. Некоторые даже отправили в Ninja Theory письма о своих душевных и психических проблемах, которые в итоге вошли в один из трейлеров.

Мы хотели поделиться тем, как игра повлияла на людей.

Таким образом, Ninja Blade словно заняла свою нишу в игровой индустрии.

Мы доказали, что есть еще место между инди и ААА играми, которая может сработать.

Полное видео вы можете посмотреть ниже.

Video Thumbnail
 
Источник

ninja theory, Видео, игра, игры, инди, любовь, можно, отзывы, прибыль, разработчики, релиз, рецензия, сообщество, студия

Читайте также