Причины неисполнения «сотен идей» Starfield осветил Тодд Говард
«Мы многое планировали, но эти планы улетучились», — сказал геймдизайнер Тодд Ховард о планах Starfield, которые включали воссоздание Вашингтона из Fallout 3.
«Мы знали, что придется переписать часть движка, поэтому начали создавать технологию для планет и космоса поверх нашего предыдущего движка и рендерера».
Даже перенос релиза на 2023 год не помог воплотить идеи в жизнь. Напомним, первоначально Starfield должна была появиться в ноябре 2022 года. Но удаленная работа затормозила стадию производства, поэтому от части контента пришлось отказаться. Можно предположить, что в стопке отвергнутых идей были сотни других, не менее интересных предложений.
Возможно, некоторые из изъятых элементов в итоге попадут в игру вместе с сюжетными дополнениями. У единственного анонсированного на данный момент DLC Shattered Space пока нет даты выхода.
Источник: iXBT.games

На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза