Причины неисполнения «сотен идей» Starfield осветил Тодд Говард
«Мы многое планировали, но эти планы улетучились», — сказал геймдизайнер Тодд Ховард о планах Starfield, которые включали воссоздание Вашингтона из Fallout 3.
«Мы знали, что придется переписать часть движка, поэтому начали создавать технологию для планет и космоса поверх нашего предыдущего движка и рендерера».
Даже перенос релиза на 2023 год не помог воплотить идеи в жизнь. Напомним, первоначально Starfield должна была появиться в ноябре 2022 года. Но удаленная работа затормозила стадию производства, поэтому от части контента пришлось отказаться. Можно предположить, что в стопке отвергнутых идей были сотни других, не менее интересных предложений.
Возможно, некоторые из изъятых элементов в итоге попадут в игру вместе с сюжетными дополнениями. У единственного анонсированного на данный момент DLC Shattered Space пока нет даты выхода.
Источник: iXBT.games

Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI