Причины неисполнения «сотен идей» Starfield осветил Тодд Говард
«Мы многое планировали, но эти планы улетучились», — сказал геймдизайнер Тодд Ховард о планах Starfield, которые включали воссоздание Вашингтона из Fallout 3.
«Мы знали, что придется переписать часть движка, поэтому начали создавать технологию для планет и космоса поверх нашего предыдущего движка и рендерера».
Даже перенос релиза на 2023 год не помог воплотить идеи в жизнь. Напомним, первоначально Starfield должна была появиться в ноябре 2022 года. Но удаленная работа затормозила стадию производства, поэтому от части контента пришлось отказаться. Можно предположить, что в стопке отвергнутых идей были сотни других, не менее интересных предложений.
Возможно, некоторые из изъятых элементов в итоге попадут в игру вместе с сюжетными дополнениями. У единственного анонсированного на данный момент DLC Shattered Space пока нет даты выхода.
Источник: iXBT.games

Авторы ремастера The Witcher 3 показали новый геймплей, а релиз игры состоится уже завтра
Режим Kick-Off в eFootball получил крупное обновление
Mojang добавит в Minecraft четвертое измерение
Ubisoft объявила о планах по поддержке The Crew Motorfest в течение еще одного года
Фанатский хоррор The Joy of Creation официально вошел во франшизу Five Nights at Freddy’s
Инсайдер поделился первыми подробностями о планах Rockstar выпустить L.A. Noire после GTA VI
Sony возобновила лотерею для покупки PS5 Pro из-за дефицита консоли
Судебный иск против voices38 напугал хакеров, но не тех — судя по всему, группировка DenuvOwO прекратила существование