Причина играть в игры Беседки
Я уже давно понял, что в игры Беседки играют:
— НЕ ради графона, поэтому графон всегда ниже среднего.
— НЕ ради сюжета, поэтому сюжет для галочки.
— НЕ ради диалогов, поэтому с Алисой от Яндекса интереснее общаться, чем с НПС от Говарда.
— НЕ ради харизматичных персонажей, поэтому НПС болванчики.
— НЕ ради хорошего шутера, поэтому шутер, как бы мягче сказать, не очень.
— НЕ ради интересных квестов, поэтому «Привет, меня зовут $Name$. Дела идут хорошо, да только потерялся $Предмет$, который достался мне в наследство. Вот если бы нашелся герой, который»…
— НЕ ради крутых механик — да тут даже интерфейс должны (ОБЯЗАНЫ!) править мододелы.
И я могу еще долго перечислять, ради чего НЕ играют в игры Беседки. Вот только понять бы, зачем в них все же играют…
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого