«Превосходство» на COD: Бесконечная война. Игра, приобретающая со временем вкус, как высококачественное вино
Я прошел эту «штучку» за 2 дня (ПОЧЕМУ НЕ ЗА ОДИН). Ну, ребзя, ну согласитесь, что эта серия игр может и умеет преподносить всякие сюрпризы, как хорошие, так и плохие.
Я вот, после того, как решил, что надо закрывать «гештальты» с этими играми, дропнул на середине «COD: Ghosts» и, буквально после часа игры «COD: Advanced Warfare». Последнюю, наверно, буду снова качать, благодаря именно Infinite Warfare.
Я не могу понять людей на DTF, которые пишут, что не могут понять оценок этой игры в год релиза. Ведь игра отличная. Ну, кхм…Тогда все было довольно закономерно. Activision не следила за тем, что хотела аудитория, и выкатывала «милитари фьючер» одну за другой. Они еще и забагованные были. Линейные шутеры. Ага, да, и до сих пор забагованные выходят)))
Но я также, после «поиграшек», не смогу понимать людей, которые говорят, что спустя столько лет COD: Infinite Warfare — это до сих пор плохая игра. После патчей, после стольких лет *ебало Думбльдура* игра умудрилась стать одной из самых красивых и геймплейно крутых в этой франшизе.
Сюжетно, кстати, тоже все хорошо, хоть и злодей «сомнительный, но ОУКХЭЙ». Я хз вот тут короче. Кто не прошёл, у кого аллергия на спойлеры в сюжетах COD, не читайте этот абзац, листайте вниз)) Мне показалось, будто чуваки из «Infinity Ward» решили так сделать намеренно. Типа он в начале такой весь из себя «МАРС ВЕЧЕН», а по итогу «марсь весень» и «мы не сразаемся, мы побиздаем, а я выходить сразаться сам нить»)) Но, все равно, вышло с ним довольно пресновато. А протагонист мне вообщеоченьсильнопонравилсятакойсреднийШЕПАРД, но в конце его жертва была тоже обыграна довольно пресно, хотя смерть робота-напарника Итана (бозе мой хочу такого робота с мозгами фермера в друзья) была поставлена намного лучше.
- Сюжет по итогу кайфовый, нраица;
- Графика хороша;
- Постановочные эпические сцены эпичны, пару раз на всю хату прям орнул от эпика;
- Дизайн локаций, планет, кораблей — кайф, нраица;
- Геймплей «колофдютишный», но мне лично залетел как пельмешки на голодный желудок. Схавал вместе с полетами. Полеты кайвофые, ощчущчения полета и скорости хорошие.
В общем, что по итогу дед? А по итогу игра, как хорошее вино. Отлично настоялась со временем. Спустя столько лет в этот «фьючер милитари POV шутер» играть очень приятно. Могу её сравнить, наверно, с Titanfall 2 (бля умоляю не ставите минусы за это мнение). Эту игру тоже в начале года проходил, когда еще не знал, что не буду ничего пол-года писать, хотя пообещал.
Всё, пасиба. Всех обнял. Даже тех, кто минусы ставит.
P.S. Хз, куда публиковать пост. Простите-извините. Кто знает, как надо правильно, напишите мне в личку, пожалуйста, или в комментах (похуй куда). Я попробую поставить в «Игры». Я же пост про игру написал.
Кому интересно, ранее писал пост про Far Cry 4.
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок
Нужен ли нам DLSS 5 с нейрорендерингом?
YouTooz откроет предзаказ на фигурку дворфа-охотника из классической версии World of Warcraft 4 ноября
Iron Studios начала принимать предзаказы на диораму «Эовин против Короля-чародея Ангмара» по «Властелину колец»
Sony призвала владельцев PS5 продавать консоли и предлагает за них до $400
Rockstar начала масштабное продвижение GTA VI: рекламные баннеры появились по всему миру
PS4Recomp — прототип статического рекомпилятора PS4 для Apple Silicon