После выхода из раннего доступа Rennsport оказался под шквалом критики со стороны игроков и прессы
Rennsport презентовали как свежий импульс для жанра симуляторов, но после релиза стало ясно, что от этих заявлений осталось немного.
Проект вышел из раннего доступа и одновременно дебютировал на консолях, однако текущая сборка явно нуждается в серьёзной доработке.
PushSquare резко раскритиковал релиз на PS5. Редакция указывает, что одиночный режим практически пустой — несмотря на то, что основное внимание уделялось сетевым состязаниям. Главные претензии связаны с техническими и визуальными дефектами: на PS5 игра страдает от постоянной подгрузки текстур и неприятного эффекта временного сглаживания. Также отметили низкое качество звукового сопровождения.
Traxion отмечает, что «Rennsport предстоит долгий путь». Обзорщики пишут, что версия для ПК тоже требует множества исправлений — например, повторяющиеся загрузки регулярно приводят к зависаниям системы. По их мнению, в текущем состоянии проект не готов соперничать с Forza Motorsport или Gran Turismo.
Репутация в цифровых магазинах тоже оставляет желать лучшего. В Steam игра удерживает статус «смешанных» отзывов — около 45%. В PlayStation Store владельцы PS5 оценивают её в среднем в 2,2 из 5 баллов. Теперь остаётся ждать, сумеет ли Teyon довести продукт до ожидаемого уровня.
Рейтинги изданий:
- Xbox Era — 7/10
- GameSpew — 6/10
- PushSquare — 5/10
- IGN France — 5/10
- Traxxion — 5/10
- GameOver — 5/10
Источник: iXBT.games




У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill