После выхода Diablo 4 количество пользователей у Blizzard уменьшилось на 1 миллион. Возможно, их уход гораздо больше
По общему мнению, новинка Blizzard – мегахит. Игра заработала 1 миллиард долларов за квартал. Но есть одна вещь, которой Diablo IV не удалось: увеличить базу игроков.
В своем недавнем отчете о прибылях за II квартал 2023 года Activision Blizzard King указала общее количество активных игроков за апрель-июнь. За это время количество ежемесячных активных пользователей (MAU) Blizzard сократилось на 1 млн игроков, в результате чего общее количество MAU составило 26 млн человек. Это могло произойти по нескольким причинам.
Первая причина, скорее всего, заключается в сокращении общего числа пользователей Blizzard в месяцы, предшествующие выходу Diablo IV. Сделка Activision с NetEase по изданию игр в Китае закончилась, и ряд игр, включая World of Warcraft, в регионе больше не доступны. Это произошло в январе и привело к снижению показателей MAU в первом квартале, наряду со слабым запуском Overwatch 2.
Вторая причина — в эти цифры, возможно, не включен весь эффект от роста MAU игры Diablo IV. В отчете Activision говорится, что в июне в Diablo IV сыграли 10 млн человек, а это означает, что только Diablo IV составляет 42% от общего числа MAU Blizzard. Вполне возможно, что потеря китайских MAU оказалась настолько катастрофической для показателей, что они действительно опустились ниже отметки в 20 млн MAU за квартал, но также возможно, что Blizzard по каким-то причинам признала большую часть этих ежемесячных активных пользователей в третьем квартале.
Источник: iXBT.games

Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5