После прохождения The Last of Us Part I на ПК: мысли и впечатления (без обзора)
Всё-таки это игра просто божественного уровня (скажем так God Tier). Такого же уровня для меня как, например, и Max Payne серия, Dishonored, RDR2, God of War, Zelda BotW. Да, да можно просто любить все их одновременно и не спорить какая лучше =).
Какая же здесь классная, минималистичная, но очень запоминающаяся музыка.
Начинал играть в оригинал в первый раз еще в 2014 году примерно на пс3, но тогда с друзьями по приколу поставили максимальную сложность, так еще и на геймпаде играл так что быстро задушился и забросил.
А сейчас, конечно, на мышке играл, так мне намного легче и удобнее чем с геймпадом. Так что на высокой сложности в этот раз (просто высокой не самой последней) не было никаких проблем. Балансировал между стелсом и открытым боем, чтобы разнообразить геймплей и ничем не задушиться чрезмерно.
Узнал весь сюжет и концовку еще уже почти 10 лет назад и, знаю что произойдет во второй части. Но все равно было интересно от самого процесса и постановки. Обожаю элементы survival horror, когда нужно в передышках между боями заниматься менеджментом ресурсов. Смешно, конечно, получилось, что одни из лучших игр в этом году это все ремейки старых Survival Horror т Resident Evil 4R и The last of Us и конечно Dead Space R.
Начал играть уже с патчами что вышли к 16 Апреля. Встретил только один баг в самой последней главе игры у меня заглючила лестница и я не мог по ней залезть, нужно было перезагрузиться и стало нормально. И это всё, больше я не встретил ни одной проблемы серьезной. Ни одного бага не встретил, что видел в подборках и во всяких видео. Ни одной глючной анимации, ни одного вылета. Видимо тут повезло мне плюс уже после патчей играл. (зато, например, в киберпанке не повезло, играл спустя пару недель после выхода игры и словил постоянный вылет в лифте в основном квесте игры из-за которого не мог проходить сюжет).
За всю игру была проблема только с зеркалами, отражение в них было в квадратиках и в некоторых местах камни под водой и в лужах как-то мерцали. Ну и конечно фпс проседал в некоторых локациях сильно. (При этом что в Dead Island 2, что в RedFall в зеркалах вообще нет отражения).
Играл на Nvidia 3060 в 2К разрешение со средними настройками и фпс был 40-70 в зависимости от локации в некоторых местах просто опускался до 40 без причины в лёгких сценах. Ну это как раз таки самый большой минус, но может еще поправят. Но в Jedi Survivor у меня все еще хуже с фреймрейтом, там как настройки не меняй, как не шамань с файлами фпс падает до 30.
По крайней мере с растительностью и травой все было хорошо, выглядело все очень классно и атмосферно. Разработчики ловко показывают с помощью растительности где можно пройти а где нет.
Зато параллельно еще играл в Far Cry 4, которой уже почти 10 лет и там мне повезло встретить просто море багов xD. Заглючила анимация выхода из машины, и я просто бесконечно выходил и входил обратно и ничего не мог сделать. Застревал между камней и не мог двигаться. Предметы висели в воздухе и люди тоже. При выходе из маленького вертолета меня убило лопастями своими же во время анимации. Грузовик, который нужно было сопровождать, чтобы его не взорвали застрял намертво в мосту. В другой миссии грузовик, который нужно перехватить и украсть и привести себе на базу, я стрелял с пистолета одной пулей в голову водителю и грузовик сразу вообще взрывался xD. Животные на которых охотился ради шкуры проваливались под землю и шкуру не подобрать.
Так ладно, хватит про него, а то получается, как будто это пост про Фар Край а не Last of Us.
И, кстати, в RedFall еще тоже кучу багов встретил. Про этот вот посты дела.
Вот вам еще ролик с захвата движения оригинальной Last of Us 2013 года. Троя Бейкера актера озвучки Джоэла, не предупредили, что актриса играющая Марлин начнет петь, но он не растерялся и превратил концовку игры в мюзикл xD. А в русской версии Джоэла озвучивал Всеволод Кузнецов и это еще до выхода третьего ведьмака.
Вообще интересно как получилось, что 2013-2014 годы у Троя Бейкера была просто прорва главных ролей во всех самых популярных играх тех времен. И Букер в Биошоке 3 и Джоэл в TloU, Пэйган Мин в фар крае 4, который уже упоминал, Талион в Shadow of Mordor, Делсин Роу в Infamous 3, Джокер в Batman: Arkham Origins.

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill