После патча 1.2 Digital Foundry провели тестирование Redfall: проблемы с багами всё ещё присутствуют
Починить шутер полностью пока не удалось.
6 октября 2023 года для шутера Redfall вышел крупный патч, в котором разработчики из Arkane Austin исправили различные баги и добавили поддержку 60 fps на Xbox Series X|S. Обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи протестировал обновлённую версию игры и поделился впечатлениями. Выбрали главное.
Баги
Одна из главных проблем Redfall на релизе заключалась в том, что текстуры в игре могли очень долго загружаться. К патчу 1.2 разработчикам удалось исправить эту проблему.
Было
На релизе в Redfall была проблема с тенями, которые постоянно мерцали. Эту недоработку разработчики по большей части устранили, судя по всему, увеличив разрешение каскадных теней.
Было
Стало
Ещё одна серьёзная проблема Redfall на релизе была связана с резким рендерингом теней прямо перед игроком. К патчу 1.2 ситуация практически не изменилась. Тени по-прежнему возникают на достаточно близком расстоянии от игрока.
Было
Стало
Разработчики пока не смогли устранить проблемы, связанные с освещением. Так, в одной из сцен в режиме качества не появлялись тени, тогда как в режиме производительности начинали отображаться. По словам Маккензи, таких недоработок в Redfall по-прежнему много.
Производительность
В режиме качества игра работает со стабильными 30 fps на Xbox Series X и Series S. Производительность заметно повысилась по сравнению с релизной версией, в которой регулярно возникали просадки.
Было
Стало
В режиме производительности игра большую часть времени работает с 60 fps, но во время сражений всё же возникают небольшие просадки фреймрейта. По словам Маккензи, теперь проходить Redfall гораздо приятнее, чем на релизе, но в техническом плане игра всё ещё требует множества улучшений.

Microsoft может платить пользователям за обучение ИИ на их простаивающих видеокартах
Colorful выпустила жидкостное охлаждение Star Wind S1 для ноутбука Hidden Star P16 Pro Star Wind Edition 2026 с RTX 5060
Индия планирует разработать собственный GPU за два года и снизить зависимость от зарубежных чипов
Anthropic показала, как ИИ самостоятельно создаёт научные модели
Глава Nvidia признался в романе с возможной китайской шпионкой
До 80 часов автономной работы: Bloody представила три беспроводные игровые гарнитуры
Новогодняя ёлка? Нет, Lily58 с подсветкой и кастомным прозрачным корпусом
Apple сделает Siri ИИ-агентом