Половина российских геймеров следит за киберспортом
В Mail.Ru разузнали основные интересы и мотивы геймеров, которые понимают, что такое киберспорт и активно за ним следят. Опросы показали, что половина российской аудитории смотрит соревнования всего меньше года!
Первый и самый важный результат — 54% опрошенных геймеров следят за профессиональной сценой. На просторах СНГ темпы ее роста невероятно велики, что доказывают следующие показатели: 48% респондентов начали проявлять интерес менее года назад, а 43% смотрят турниры от 1 до 5 лет.
В чем проявляется интерес? 57% считает, что все дело в ходе игры, 64% учатся чему-то новому, ровно половина отдает должное зрелищности, а 35% голосует за киберспорт, потому что телевизор уже не комильфо ¯(ツ)/¯
Что мы смотрим чаще?
- Шутеры — 70%
- MOBA — 42%
- Стратегии — 35%
И каждый десятый делает это с помощью телевизора!
Что позволяет поклонникам киберспорта из России сохранять любимое увлечение играми?
- Это отличный способ отдохнуть — 83%
- Можно сыграть компанией — 51%
- Сюжет и возможность повлиять на него — 42%
- Игры стали частью жизни, от которой никуда не денешься — 40%
Игровое направление Mail.Ru Group уже давно реализовывает проекты, направленные на развитие киберспорта в России. Мы проводим трансляции международных турниров, которые собирают десятки миллионов просмотров. Для развития киберспортивной инфраструктуры создали уникальную для России платформу Esports.Mail.ru. Она дает возможность каждому организовать киберспортивные турниры и пользоваться всеми инструментами, с помощью которых мы проводим соревнования по нашим проектам.
За годы оперирования онлайн-шутера Warface, в котором зарегистрировано более 48 млн геймеров по всему миру, мы провели десятки турниров. Только с 2016 по 2017 год их было более 50. А в этом августе на фестивале WARFEST прошел финал турнира по Warface «Атлас Войны» с крупнейшим в истории российских турниров призовым фондом почти в 10 млн рублей.
— Илья Карпинский, заместитель руководителя Игрового направления Mail.Ru Group
Выбор дисциплины, за которой игроки хотят следить, тоже проходит осознанно и поэтапно. Например, 49% опирается на отзывы друзей, 42% доверяет незнакомцам в интернете или же полагается на совесть разработчика, который уже выпустил несколько успешных проектов. А на рекламу реагирует всего 21% опрошенных.
Mail.Ru активно развивает игровое направление, чтобы повысить интерес зрителей к соревнованиям и их трансляциям. Трансляция The Kiev Major по Dota 2 собрала свыше 45 миллионов просмотров в VK и «Одноклассниках», и с каждым новым турниром эти показатели существенно увеличиваются. Одними из таких мероприятий являются Warface Open Cup и тематический фестиваль Warfest.
Источник
Завершились съемки сериала «Скуби-Ду: Начало» о первом деле корпорации «Тайна»
Создатель God of War призвал уволить главу PlayStation Studios, а также стали известны первые детали новой StarCraft
Roblox раскрыла данные о доходах создателей контента
Коллекционная фигурка Сэма из Death Stranding 2 за 400 долларов получила нелепую ошибку
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях