Подарок для тех, кому не надоели симуляторы ходьбы. Кратко о Tacoma

В 2013 году Fullbright Company выпустила Gone Home — интерактивный симулятор ходьбы, цепляющий своим стилем и атмосферой, который также принес небольшой инди-компании несколько значимых наград. Новый проект Fullbright Tacoma — это все та же Gone Home, но заключенный в новую, улучшенную обложку, с добавлением новых механик и еще более трепетным отношением к деталям.
Действие Tacoma разворачиваются в 2088 году: главная героиня попадает на заброшенную космическую станцию, в которой еще буквально пару дней назад обитали шестеро членов экипажа. На протяжении всей игры девушка вынуждена скитаться от одного уголка станции к другому, чтобы раздобыть всю сохранившуюся информацию о ее жителях и местном ИИ.
Здесь нет головоломок, квестов и даже четкого сюжета — как Everybody’s Gone to the Rapture: вы просто бродите, следите за голограммами призраков и взаимодействуете со всем что попадется под руку. В целом, Tacoma — это еще один атмосферный и качественно проработанный симулятор ходьбы. Короткий, но насыщенный. Понравится, разумеется, только ценителям жанра.
Автор: Егор Парфененков
Источник

Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07