Подарок для тех, кому не надоели симуляторы ходьбы. Кратко о Tacoma

В 2013 году Fullbright Company выпустила Gone Home — интерактивный симулятор ходьбы, цепляющий своим стилем и атмосферой, который также принес небольшой инди-компании несколько значимых наград. Новый проект Fullbright Tacoma — это все та же Gone Home, но заключенный в новую, улучшенную обложку, с добавлением новых механик и еще более трепетным отношением к деталям.
Действие Tacoma разворачиваются в 2088 году: главная героиня попадает на заброшенную космическую станцию, в которой еще буквально пару дней назад обитали шестеро членов экипажа. На протяжении всей игры девушка вынуждена скитаться от одного уголка станции к другому, чтобы раздобыть всю сохранившуюся информацию о ее жителях и местном ИИ.
Здесь нет головоломок, квестов и даже четкого сюжета — как Everybody’s Gone to the Rapture: вы просто бродите, следите за голограммами призраков и взаимодействуете со всем что попадется под руку. В целом, Tacoma — это еще один атмосферный и качественно проработанный симулятор ходьбы. Короткий, но насыщенный. Понравится, разумеется, только ценителям жанра.
Автор: Егор Парфененков
Источник

Mortal Shell II получила первые оценки на фоне старта премиального раннего доступа
Фанаты Мадонны несколько месяцев преследуют создателя Пирамидоголового из Silent Hill 2 из-за случайного оскорбления
Sony рекламирует цифровую PlayStation 5 с помощью GTA VI, но игроки требуют дисковые версии
Инди-разработчик объяснил, почему коллегам не стоит бояться выхода GTA VI
Патч 1.18.02 для Crimson Desert исправил прерывание анимаций игрока
Создатели Battlefield 6 обратились к фанатам на русском языке, а Payday 2 получила обновленный движок — главное за неделю
По слухам, Halo Studios отдаст разработку следующих игр серии Halo на аутсорс
Слух: Sony все еще планирует выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet до конца 2027 года